Перейти к содержимому

  •  


Фотография

Genesis, выпуск 106


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 64

#1 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:24

Изображение

В этом выпуске:



Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:51


#2 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:25

Обращение к читателям

Здравствуйте, Дорогие Читатели. Перед вами новогодний, 106-ый выпуск нашего журнала. Мы постарались выложиться по максимуму, а насколько у нас получилось, судить вам.

В разделе Хаос: прошлое, настоящее и будущее я подвожу итоги уходящего года и рассказываю о планах Корпорации Хаос.

Каким же выдался прошлый год для Генезиса? Скажу честно, достаточно сложным. Как развиваться дальше? О чем писать? Как найти новых авторов? Как сделать больше экслюзивного материала? Эти вопросы терзали нас перед каждым выпуском в прошедшем году. Были номера более удачные, были менее, но всё таки мы до сих пор с вами. За это я хочу сказать большое спасибо всем авторам Генезиса: и тем кто провел с нами уже очень давно, и тем кто недавно присоединился. Хочу лично поздравить вас с праздником и пожелать, счастья, удачи в реальной жизни и конечно же творческих успехов в Новом Году.

Редакция Генезиса поздравляет всех наших читателей с наступающим. Мы желаем вам здоровья, исполнения всех желаний, а самое главное, чтобы жить было интересно, как в реальном, так и в онлайн мирах.

С Новым Годом и приятного чтения!

MAxs


Сообщение отредактировал MAxs: 31 Декабрь 2011 - 02:03


#3 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:25

Хаос: прошлое, настоящее, будущее

Изображение

Прошлое

2011 год для Хаоса начался в замечательной игре Айка. Чем же она замечательная? За весь год только там я получал настоящее удовольствие от ПвП, причем, началось оно с нубского 30го уровня, до которого качаться пару дней, и не прекращалось ни на день. Только в Айке каждый день я кого-то убивал, не нужно было месяцами развиваться до начала боевых действий. Были и интересные противники, в самом начале жестокие битвы велись против нации Имбер, которую возглавлял Инсейн. До сих пор считаю Айку самым перспективным проектом прошлого года, но подвела очень слабая реклама от Геймнета и, как следствие, низкий онлайн на сервере. Да и мало кто выдерживал битвы 24 на 7. Пол года мы удерживали безоговорочное лидерство и могли потягаться с 4 нациями разом. Но всему хорошему рано или поздно приходит конец, стало совсем скучно, и наши основные силы стали покидать проект.

Затем было несколько месяцев полного застоя, играть было не во что, лишь оффлайн игры хоть как-то спасали. Мы ждали ВоГ, ибо ожидалась хардкорная игра. Много месяцев нам обещали начало ЗБТ, задержки были просто дикие. Но мы дождались. Все оказалось очень неудобно, но действительно сурово. Мы продолжали надеяться и играть. Но нашим мечтам о новой игре было не суждено сбыться, оказалось, что весь гильдийный контент попросту не работает. Пошли слухи о проблемах с китайцами у Ддестини, что подтверждается, ОБТ до сих пор нету и, вполне возможно, не будет вообще. Хаос покинул проект в поисках новой надежды.

В перерыве между Айкой и ЗБТ ВоГа успели нагнуть всех в Трансформерах, еще одном фейловом проекте Ддестини. Мы изначально не планировали ничего серьезного, но нужно было чем-то заняться. Уже в процессе игры в CoT закрадывались сомнения в компетентности Ddestiny, и не зря. Но нам обещали, что в ВоГе всё будет совсем иначе. Впрочем, сожалеть Хаосу не о чем, благодаря Трансформерам мы получили десятки новых людей в Корпорацию, которые до сих пор с нами.

Была масса других проектов, в управлении которыми я не принимал непосредственного участия. Все они дали нам новых людей, но ни один не был по-настоящему успешен. Форсакен Ворлд, Рагнарек и другие. Кто-то считает, что играть в проекты без сверхуспешных действий плохо, мол мы теряем лицо. Я совершенно с этим не согласен. Всё, что имеет значение - это набор новых людей и распространение нашей идеологии. Мы меняем мир вокруг себя через людей, которых с нами всё больше и больше. Поэтому совершенно не важно, сфейлился проект или мы там жгли напалмом, новые люди появляются в любых проектах. Само собой, если мы всех отдоминировали по самые гланды, новых людей гораздо больше, но даже при фейлах мы остаемся в плюсе.


Настоящее

В настоящем мы живем новой надеждой. Проект Magic World 2 стал нашей путеводной звездой в настоящем. За одну возможность расформировывать гильдию врага можно терпеть очень многое. Сама по себе игра любопытна, можно апгрейдить вообще всё, чем-то напоминает Дьябло, что большой плюс. Куча видов улучшения шмоток, развития персонажа. Есть встроенный бот, к которому неоднозначное отношение, но отрицать, что он удобен - нельзя. Новый Год мы встретим на евроЗБТ данной игры. К сожалению, интересных противников на евро пока не обнаружено - лишь ноующие, что их убивают, хай лвл буржуи. Инсейнов достаточно мало. Пока у нас единственная гильдия 10го уровня, у остальных до сих пор стартовый 5ый уровень, у неких Адреналинов 6ой. А для войны гильдий, самого интересного аспекта игры, нужны как минимум 2 гильдии 10го уровня. ЕвроЗБТ продлится очень и очень долго, надеюсь, мы не доживем до конца, и руоф стартует раньше. А пока стоит рассматривать евро как большой полигон для тестов.

Помимо Магик Ворлда наши филиалы открылись в RIFT'е и SWTOR'е. Успешно прошел испытания филиал в малоизвестной, но весьма кавайной анимешной игре Iris.


Будущее

Что ждет нас в будущем? На 100% точный прогноз дать не смогу. Но пока план таков. У нас есть 3-6 месяцев до старта корейского обт АрхЭйджа. За это время должен появиться руоф Магик Ворлда, где мы быстренько возьмем кап и будем всех нагибать, ибо это наш основной филиал. Игра не самая напряжная. Благодаря боту, даже когда стартует корейское ОБТ АА, мы сможем удерживать позиции в Магик Ворлде + начать подготовительные исследования мира АА нашими энтузиастами задротами. В таком режиме ожидаем евросерверов АА. К тому времени из Магик Ворлда будут выжаты все соки, и мы спокойно сможем перебросить большую часть наших сил на евроАрхЭйдж, где и будем находиться до старта руофа.


MAxs



А что Вы успели в 2011 году?


Изображение


Эриния


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:02


#4 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:25

Archeage

Изображение


Запись эфира русских тестеров

В эфире тестер рассказывает о своих приключениях в мире Archeage

запись от 20.12

запись от 27.12


Дневники тестеров


День 10-й

День 11-й

День 13-й

День 14-й

День 15-й

День 16-й

День 17-й

День 18-й

День 20-й



Первый захват территории

Несколько дней назад экспедиция в четвертую закрытую бету ArcheAge осуществила первый в игре захват территории. Команда под названием "Ренессанс", состоящая из более чем 100 игроков, достойно справилась со многими почти невыполнимыми задачами на пути к достижению этой вехи. Корейский сайт ThisIsGame провел чат с лидером команды, который оказался простым 20-летним подростком.

Изображение

Можете вкратце представить себя и свою команду?
Мне сейчас 20 лет. Скоро исполнится 21, так что смогу себя называть 2NE1 (название популярной в Южной Корее женской поп-группы). «Ренессанс» мы собрали в июле 2010 года, так что через несколько месяцев нам исполнится 2 года. В экспедициях в ArcheAge принимают участие около 170 человек, и наша главная цель – выполнять квесты и искать приключения. Мы к тому же встречаемся в реальном мире, устраиваем небольшие питейные сессии.

Каково это, быть первой гильдией в ArcheAge, владеющей собственной территорией?
Мы очень гордимся. Все игроки очень активно работали вместе, и я хочу поблагодарить всех за этот тяжелый труд. Эти территории до нашего прихода были бесплодными землями, покрытыми вулканической сажей. Но после того как мы разместили AKIUM (кристалл, обозначающий право собственности на участок земли), начала расти трава. Мы рады, что сыграли определенную роль в очистке континента.

Изображение

Какая часть экспедиции была самой сложной?
Сбор необходимых ресурсов, в особенности очень редкого солнечного света для AKIUM.

Мы видели, что многие игроки заняты сбором этого ресурса.
Система изменилась, теперь мы должны собирать материалы, чтобы построить корабли, каждый из которых может перевезти только один мешок с материалами.

Объясните подробнее, что за новая система?
Как только мы собрали 100 единиц материалов, их нужно упаковать и перевезти. До места назначения надо добраться, не умерев по дороге.

Изображение

Таким образом, главная цель экспедиции - охрана груза?
Да, если игрок умирает, груз падает на землю, и поднять его может любой другой.

Расскажите, что надо приготовить игрокам, и как вообще создается AKIUM?
Здесь нет какой-то особой стратегии. Все просто собирают пыль и части AKIUM и сплавляют все вместе.

Изображение

Как вы собирали лесоматериалы и ткани? Известно, что у многих гильдий возникали с этим серьезные проблемы.
Для лесоматериалов просто надо много людей, чтобы они бегали, искали деревья, рубили их и следили за процессом. А ткани иногда падают с некоторых гуманоидных монстров.

Занимались ли вы каким-то специальным планированием и управлением процессом?
В рамках нашей экспедиции есть информационная группа, боевая группа и группа сборщиков. Каждая группа имеет свои задачи и функции, например, сборщики узнают, где и когда можно выбить или собрать нужные материалы, в то время как боевая группа разбирается с навыками персонажа и PvE-боями. В нашу команду входят ветераны с первой закрытой беты, так что их было легко направлять туда, где требовались их силы.

Изображение

Чтобы переправить AKIUM между континентами, нужны корабли. Маленькие суда игроки в состоянии построить самостоятельно, а как насчет огромных парусников?
Для парусников нужно 1000 единиц ресурсов, это 10 упаковок груза. Новая система также требует, чтобы следовали стандарту при вкладывании материалов в строящийся корабль.

Количество в 1000 единиц действительно ошеломляет…
Да, и это – для самого маленького парусного кораб*я. А что уж говорить о кораб*ях большего размера…

Как вы справлялись с монстрами и боссами по дороге?
У разных боссов разные способы атаки, так что нам приходилось прибегать к разным стратегиям для каждого босса.

Изображение

Похоже, у вас действительно сильная команда.
Когда мы еще были на низких уровнях, мы победили босса командой из 7 человек. Думаю, сейчас для этого достаточно любых троих из нас.

Что вы собираетесь делать теперь?
Мы сейчас собираем информацию о системе строительства крепостей и зарабатываем уровни, чтобы готовиться к осадам.

Изображение


Строительство быстроходного кораб*я. Руководство от steparu.com

Если вас когда-либо интересовало, как устроено судостроение в ArcheAge, то вы попали по адресу! В сравнении с кораб*ями, доступными на более поздних этапах, постройка катера в ArcheAge довольно легка. Также я записал несколько видео, показывающих этапы подготовки и строительства. Хорошо, что мне помогало двое друзей, иначе очков работы бы просто не хватило.

Строительство

Итак, давайте начнём. Получение ткани не представляется большой проблемой, особенно если собирать её постоянно, обычно она падает с гуманойдных монстров. У меня было около 150 кусков ткани к моменту получения 27-28 уровня и это только благодаря квестам. Чертёж также получается по квесту, так что у меня было почти всё необходимое. Оставалось только купить 200-300 семян винограда и найти суперсекретное место, где никто не смог бы украсть мои деревья!

http://www.youtube.com/watch?v=VskC3g9g-mk

Мой друг сказал, что для получения древесины лучше всего подходят виноградные деревья, поскольку они растут быстрее всех остальных. Им требуется, примерно, от 10 до 30 минут реального времени, в отличие от других, которым нужны часы или весь день для созревания. Во всяком случае, после того, как я закончил с посадкой, мне пришлось убедиться, что никто не прибежит и не стащит мои деревья! Хорошо, что я нашёл это секретное место, что же, сомневаюсь, что оно останется таким же секретным впредь. Черт, только что вспомнил, что оставил там ещё кучу деревьев и не смогу за ними вернуться в ближайшее время: я и моя команда отправились в большое путешествие по другим континентам.

http://www.youtube.com/watch?v=ew2_ojVtyKg

Теперь, когда мы подготовили все материалы, мне осталось только развернуть чертёж на открытом пространстве, предпочтительно в море. Следовало убедиться, что строительная площадка окажется не слишком далеко от земли, поскольку далеко добираться до неё вплавь или на лодке только прибавляет трудностей. Видео ниже немного длинное, но оно показывает процесс постройки кораб*я с нуля! Я хотел, чтобы рядом не оказалось врагов, которые бы украли мои упаковки ресурсов, так что весь процесс пришлось спланировать соответствующим образом. После преобразования 100 единиц дерева появляются в виде упаковки за спиной персонажа. Персонаж будет переносить её до тех пор, пока не выкинет или не погибнет сам. Если утонуть, быть убитым другими игроками или случайно умереть от монстра в океане, упаковка выпадет, а, значит, кто угодно может подобрать её: друзья, враги, случайные игроки и так далее. Чтобы обезопасить себя, мы решили создавать по одной упаковке за один раз. После того, как я переносил упаковку к кораблю, мой сопартиец, или я сам, возвращались к станкам, чтобы скрафтить новую. После доставки всех необходимых материалов, другие игроки могут присоединиться, чтобы закончить строительство.

http://www.youtube.com/watch?v=W0hKSjvZ73M

Катер может быть полезен во многих случаях, не только для путешествий. Для некоторых игроков он может стать началом пиратской жизни. Например, если бы при строительстве кораб*я рядом были враги, которых бы я не заметил, всё, что им нужно было бы сделать – это убить меня, подобрать мою упаковку дерева и украсть катер. Я всё ещё новичок в этом мире и у меня есть разные возможности, но такая пугающая мысль пришла мне в голову. У меня есть хорошая новость для игроков, предвкушающих строительство их собственного кораб*я: согласно списку изменений последнего патча, теперь можно выходить из игры с упаковкой дерева или ткани за спиной. Больше нет нужды прятаться по углам. Надеюсь, вам понравился этот небольшой отчёт и руководство. Моя команда и я следующим будем строить пиратский корабль, оставайтесь с нами!

Строительство катера – руководство от Steparu!
  • Получите чертёж катера при помощи квеста (выглядит, как зелёный квадрат).
  • Соберите 100 ткани – падает с гуманойдных монстров.
  • Соберите 200 дерева – купите 200+ (포도나무 묘목) семян виноградных деревьев или любого другого вида, которые можно рубить.
  • Посадите семена в секретном месте, кто-то может украсть ваши деревья.
  • Подождите, пока они вырастут. Виноградным деревьям нужно,примерно, от 10 до 30 минут, в зависимости от времени суток.
  • Срубите деревья!
  • Убедитесь, что у вас в инвентаре есть 200 дерева и 100 ткани.
  • Найдите открытое пространство в море, правый клик на чертеж, затем левый на воде.
  • Если корабль подсвечен красным, значит выбрано место слишком близкое к берегу. Если он зелёный, строительная площадка может быть развёрнута.
  • Вы увидите плавающие бочки с вашим именем на них – тут будут ваш корабль.
  • Отправляйтесь в порт, город или другое место, где можно преобразовать 100 дерева в одну упаковку дерева.
  • Упаковка дерева выпадет, если вы погибнете или будете убиты игроками. Будьте осторожны.
  • Сделайте ОДНУ упаковку дерева, затем плывите на лодке или сами к месту строительства.
  • Щёлкните левой кнопкой мыши на месте строительства – оно должно перейти ко второй стадии.
  • Создайте ещё одну упаковку дерева из оставшихся 100 единиц.
  • Возвращайтесь на место постройки.
  • Щёлкните левой кнопкой мыши на месте строительства – оно должно перейти к третей стадии.
  • Найдите веретено или место, где можно преобразовать 100 ткани в упаковку ткани.
  • Возвращайтесь вплавь или на лодке с вашей упаковкой ткани к месту строительства.
  • Снова левый клик на незавершённом корабле, чтобы перейти к последней стадии постройки.
  • Снова и снова нажимайте F, пока корабль не будет завершён.
  • Поздравляем!
  • Правый клик на катере в вашем инвентаре и постарайтесь его не обронить, перетаскивая на панель скилов.


Очки хонора

Награды

  • Для полета на бг нужен спец предмет (откуда берется не знаем, в продаже не видели), если будет продаваться предположительная цена 6 золотых 75 серебра, в условиях игры даже 1 голды был бы очень серьезной ценной
  • Вчера мы посещали бг, средняя награда за его посещение 50-60 хонора
  • Хонор так же давался за убийство рб 30+ лвла, 40 очков каждому мемберу рейда
  • Пушка за 30к хонора нужна для осад

Изображение

  • Оружие продается не топовое но достаточно хорошее
  • Оружие за бг не чинится как и квестовое
  • Оружие за бг не передается как и квестовое
  • Оружие за бг улучшается только спец акхиумом
  • Акхиум продающийся за хонор подходит для улучшения оружия которое продается так же за хонор

Изображение

  • Чертеж за 50к хонора на пиратский корабль - предварительно на его постройку надо 100 бревен, 1500 ткани, 1000 железа а так же 5 горозовых дерева ( не знаем что такое ) и 3 итема с 3 разных рб отличных чем на предыдущий корабль
  • Чертеж на корабль передается
  • Черная банка дает экспу (10к экспы маловато)
  • Красная фигнюшка это дельтаплан слегка улучшенный
  • С Маунтом пока не разобрались но похож на обычного льва кошек

http://www.youtube.com/watch?v=TuX2kthfZes


Attention. Русские!

Скрин корейского форума #1

Примерный перевод:

Я слышал тут играет какой то русский агресивный клан, как он называется?

Ответ 1: goha
Ответы 2: они вообще бабуины

Скрин корейского форума #2

Тема называется "Уже много гильдий не любит гоху"
Бла-бла-бла эти ребята козлы убивали нас и крали наши деревья, не давали фармить рб

Ответы к сожалению не попали в скриншот, но там огонь в стиле "Ну возможно они когда нибудь станут цивилизованными"

Скрин корейского форума #3

  • Справимся с русской гильдией вместе!
  • Я начинаю охоту на этих, "видимо какое то ругательство"

Скрин корейского форума #4

За время збт мне запомнилось одно событие...
Как называлась эта безумная российская гильдия, устроившая бой против всех в "название локации", Goja или Gaho?

Скрин корейского форума #5

Кореец хвалится как он убил русского с зеленым двуручником

Скрин корейского форума #6

Сегодня я видел много русских с рюкзаками, они все направлялись к морю

Коменты:
  • Не подходите русские агресивные
  • Господи, это было рядом с моим домом
  • Они украли мои деревья не подалеку
  • Блин там же была посадка моих деревьев
  • Не подходите к ним, убьют


Медиа

Рождественское видео

http://www.youtube.com/watch?v=7dELoH-aE-I

Красивая панорама

http://www.youtube.com/watch?v=6DkdSB8Nw-0

40-минутная хроника создания кораб*я

http://www.youtube.com/watch?v=Xry8SFyeyVs


MaiDaneK


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:09


#5 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:27

Perfect World


Изображение


Жемчужная ферма

Жемчуг – один из ценнейших драгоценных камней, используемый в изготовлении украшений. Крупные жемчужины необычного цвета, например черного или голубого, до сих пор стоят очень дорого и встречаются нечасто.

Выращивать жемчуг не так легко, как кажется. Еще сложнее получить редкую золотую жемчужину. Сегодня у вас появится возможность попробовать себя в выращивании жемчуга и создать собственную Жемчужную ферму.

Изображение


С 12:00 по московскому времени 20 декабря до 23:59 по московскому времени 5 января вы сможете купить Жемчужную ферму и преумножить свои доходы, продавая жемчужины. Чем реже цвет – тем выше он ценится. Всего на ферме есть жемчужины пяти видов:

Белый – обычный и самый недорогой. За одну жемчужину вы сможете выручить всего лишь 15 серебряных.

Голубой – встречается довольно часто. Одна жемчужина будет стоить 50 серебряных.

Розовый жемчуг встречается реже. Ценители дадут за него 1 золотой.

• За редкую черную жемчужину вы сможете выручить 5 золотых!

• А если вам повезет и у вас на ферме появится уникальная золотая жемчужина, то ваш доход составит 500 золотых!

Как и настоящий, жемчуг, выращиваемый на сайте, недолговечен. Пять трудолюбивых моллюсков, которые стоят 10 золотых, живут всего 10 дней, но за это время они могут окупить себя многократно! Вы можете не торопиться продавать жемчуг, накапливая его на сайте.

Последний день продажи жемчужных ферм – 5 января, не пропустите!


Новогоднее настроение

Уважаемые игроки!

До Нового года осталось не так много времени, а успеть надо еще уйму всего. Предстоит придумать, как украсить елку, что же подарить близким, что необычного приготовить к праздничному столу. Для модников немаловажным остается вопрос: что же одеть в самую волшебную ночь года? В «Идеальном мире» это особо острая тема, но создатели игры помогли в ней разобраться. На празднике нужно появиться, конечно же, в новогоднем стиле, который будет продаваться в игровом магазине с 25 декабря по 15 января.

Изображение Изображение


Не забывайте о новогодних прическах!

Изображение Изображение


Также в обновлении:
  • вновь открыты Морозные залы, но теперь в них не работают камни познания;
  • улучшено качество локализации;
  • гильдии получили новые значки.

Это далеко не все нововведения. Следите за новостями.

Желаем хорошего настроения и приятной игры!


Спасти Санта-Клауса


Изображение


Когда начинает холодать, когда реки покрываются тонкой ледяной корочкой, а огненные Фениксы в вулканических долинах сбиваются в стаи, спасаясь от пронизывающего северного ветра, наступает время фестивалей и празднеств - проводов уходящего года и встречи нового. Старейшины, воспользовавшись древними погодными заклинаниями, призывают тучи - и над столицами рас, к восторгу детей и взрослых, начинает идти пушистый снег. Жители развешивают на своих домах бумажные разноцветные фонарики, обмениваются подарками, устраивают разнообразные конкурсы, где каждый может показать свое умение. А в городах ставятся богато украшенные праздничные деревца - маленькие пушистые елочки.

В этом году праздник обещал стать еще более радостным, чем обычно - в Идеальном мире должен был появиться гость из далеких краев, великий маг и волшебник со странным именем Санта-Клаус. Говорили, что он носит с собой бездонный мешок подарков, и этих подарков хватит на всех - будь ты древний, сид, человек, амфибия или зооморф. Все жители Идеального мира с нетерпением ожидали Нового Года...

Незадолго до начала праздника, на рассвете, лишь только солнце поднялось над водами залива, запыхавшийся гонец влетел в дом Старейшины Города Драконов.

«Санту... похитили... разбойники!» - только и смог он прохрипеть, прежде чем обессиленный свалился к ногам опешившего старейшины.

Уже через несколько часов был объявлен общий сбор. Все, кто мог держать оружие, от мала до велика, собрались в Городе Драконов, ожидая распоряжения Совета Старейшин.

И вот, наконец, звучат эти слова.

Жители Идеального мира!

Наш долгожданный гость, Санта-Клаус, похищен бесчестными бандитами, которые не пожелали делиться подарками и решили оставить все богатства бездонного мешка Санты себе. Теперь только от вас, доблестные воины, зависит, состоится ли празднование Нового Года - или все обитатели наших земель останутся без подарков! Уничтожьте разбойников!

24 декабря на всех серверах начнется событие «Спасение Санта-Клауса»!

Начало события - в 22.00 по московскому времени. Оно будет проходить каждый день до 5 января включительно.

Поговорите с НИП Вестник Нового Года, а потом с Любопытным монахом, чтобы принять участие в спасении Санты. Вестника и Монаха можно найти возле трех главных ворот Города Драконов.

Изображение


Три огромных шайки бандитов, уверенных в своем превосходстве, ровно в 22.00 подойдут к южным, северным и западным воротам Города Драконов.

Вот как выглядят воришки:

Изображение


После того, как силы разбойников пошатнутся, им на помощь придут главари трех основных банд. Вам придется постараться, чтобы победить их!

Изображение


Когда же вы справитесь с ними, вам надо будет сразиться с их главным вождем - Прародителем бандитов. Будьте осторожны, Прародитель очень опасен!

Изображение


В течение всего хода сражения вам будут зачисляться очки вклада. За каждого убитого разбойника, за каждый удар по главарю вы получите определенное количество очков. Таким образом мы выясним, кто внес наибольший вклад в победу над бандитами и кто заслужил наибольшую награду. Но не волнуйтесь: награда ожидает всех, кто примет участие в битве!

Что же делать тем, кто еще не овладел в совершенстве техникой боя, но тоже хочет помочь в сражении? И для них найдется дело. Оставив другим битвы с монстрами, те, кто выбрал мирный путь, могут помочь своим товарищам, разыскивая и собирая особые волшебные предметы: «Следы Санта-Клауса», «Дневник Санта-Клауса» и «Вера в Санта-Клауса». За каждый найденный предмет участникам также будут начисляться очки вклада.

Изображение


Учтите, что хитрость разбойников не знает границ: они подослали к стенам города трех своих шпионов, чтобы отвлечь сражающихся от битвы. Эти шпионы предлагают свои задания, за которые якобы полагается награда. Не тратьте времени на разговоры со шпионами: эти задания взять и выполнить невозможно. Не позволяйте им завладеть вашим вниманием и отозвать вас из битвы!

Изображение


После окончания битвы и подсчета очков поговорите со спасенным Санта-Клаусом, чтобы получить свой подарок.

Изображение


Вот какие подарки вы можете получить:

Рождественский стиль

Изображение


Рождественская торговая лавка

Изображение


А также множество других ценных призов!

Желаем всем приятных выходных и праздничного настроения! С наступающим Новым годом!


Минуты счастья

Уважаемые игроки!

Предлагаем вам принять участие в конкурсе «Минуты счастья», организованном компанией Mail.Ru cовместно с официальной группе ВКонтакте. Для этого требуется сделать в вашей любимой игре скриншот на тему «Как я отмечаю Новый Год», придать ему шарма и сказочности, опубликовать в специальном альбоме и надеяться на победу.

Изображение


О компании:
Royal Philips Electronics of the Netherlands (Нидерланды) – это международная компания, работающая в индустрии «здоровья и благополучия» и нацеленная на улучшение жизни людей путем постоянного внедрения инноваций. Являясь мировым лидером в области здравоохранения, потребительских товаров и световых решений, Philips в своих технологических и дизайнерских решениях ориентируется на людей. Потребности потребителей и принцип «разумно и просто» лежат в основе всех разработок компании.


Скульптуры из снега и льда

Уважаемые игроки!

Когда выпадает снег, город преображается, покрываясь, без преувеличения, «волшебным ковром». Гуляя по белым, почти сказочным улицам, с трудом верится, что еще несколько дней назад все было серым и мокрым. То тут, то там появляются удивительные фигуры, выполненные из снега. Некоторые из них - настоящие произведения искусства, жаль только недолговечные:

Изображение


Есть, конечно, и попроще, сделанные непрофессиональными скульпторами:

Изображение


Если присмотреться, то на веточке лисичка. Это наш первый опыт создания снеговика: изобразили как сумели, но мы же старались! Уверены, у вас получится намного лучше, поэтому объявляем о начале нового конкурса.

Скульптуры из снега и льда!


Нужно вылепить из снега, льда и подручных материалов фигуру, напоминающую что-то из игры Perfect World. Это могут быть монстры, дома, оружие - что угодно, на что хватит фантазии и мастерства.

Изображение


Не забывайте в процессе создания работы фотографировать - это докажет, что снеговика делали вы сами, а не нашли первого попавшегося где-то на школьном дворе. Будем очень признательны, если вы вместе со своей работой опубликуете скриншот того, что вы изображали.

Хорошо жителям городов и сел, в которых уже лежит снег. Сложнее придется тем, кто живет в теплых регионах, где это явление редкое, а может быть и невиданное. Поэтому в нашем конкурсе будет 2 номинации, где поделки должны отличаться по использованным материалам. В первой номинации участвуют только фигуры из снега и льда. Во второй - из любых материалов, но они должны быть похожи на снежные.

Условия участия:
  • Конкурсные работы должны быть размещены в соответствующих темах на форуме до 22 января.
  • Сообщение нужно оформить определенным образом:
    - на конкурсной фотографии должны присутствовать символика Perfect World (лист бумаги, часть композиции, вышивка на одежде - что угодно), сам автор или его имя (допускается игровой или форумный никнейм);
    - желательно, чтобы фотография снежной фигуры была хорошего качества*;
    - ниже самой работы нужно публиковать не менее трех фотографий, демонстрирующих процесс изготовления фигуры (это необходимо для подтверждения авторства);
    - не забывайте размещать скриншот прототипа из игры в конкурсном сообщении;
  • В первой номинации участвуют только скульптуры, выполненные из снега или льда и допускаются минимально необходимые вставки из любых подручных материалов (угольки для глаз, морковку для носа и т.д.).
  • Во второй номинации могут быть фигуры из любых материалов, похожих на лед или снег (например, соли, пенопласта, бисера, стекла, песка, камня, бумаги, ткани, кокосовой стружки и т.д.).
  • От одного автора принимается не более трех работ в одной номинации.
  • Организаторы конкурса оставляют за собой право решения спорных вопросов по своему усмотрению.

Запрещается:
  • публикация чужих и скачанных из интернета фотографий;
  • публикация фотографий, размещавшихся где-либо ранее или участвовавших в каком-либо конкурсе;
  • использование графического редактора;
  • дублирование своей работы;
  • публикация архива с фотографиями, который необходимо скачивать и распаковывать;
  • публикация работ, не соответствующих условиям конкурса;
  • публикация работ, нарушающих законы Российской Федерации, правила игры или форума.

Победителей ждут великолепные призы!

Три победителя в первой номинации получат Планшет HTC Flyer 32 Гб

Изображение


Три победителя во второй номинации получат набор из игровой клавиатуры и мыши от Razer.

Изображение


Изображение


Желаем удачи в конкурсе!


«Золотой бонус» - выиграй iPad! [28-31 декабря]

Уважаемые игроки!

Конец года - самое жаркое время. Надо столько всего успеть: придумать, купить, украсить, приготовить. Бесконечная спешка даже самого спокойного человека выведет из себя. Один из самых значимых и приятных вопросов, который необходимо решить перед праздниками, - покупка подарков для друзей и знакомых!

Если вы еще не закупились игровыми подарками, то у нас есть для вас приятная новость!

С 12:00 по московскому времени 28 декабря до 18:00 31 декабря будет проходить новогодняя акция «Золотой бонус», благодаря которой у вас есть не только возможность получить бонус при пополнении счета от 10% до 50%, но и шанс выиграть стильный iPad!

Изображение


Чем больше вы покупаете, тем выше бонус:
  • при покупке от 20 до 75 золотых бонус составит 10%;
  • при покупке от 75 до 149 золотых бонус составит 20%;
  • при покупке от 150 до 499 золотых бонус составит 30%;
  • при покупке выше 500 золотых бонус составит 50%.

Но это еще не все! Три iPad-а будут разыграны случайным образом между всеми участниками акции!

Желаем всем удачи и приятной игры!



МыSH


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:09


#6 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:27

RIFT

Изображение

Фейский Йоль

Изображение

Изображение
Раскаленная смерть
Давным-давно скромная эльфийская охотница бросила вызов зимнему лесу и прошла по нему, расставляя свечи, дабы осветить дорогу путникам. Сегодня ее помнят как Йольскую мать, и ее праздник - полный горящих свеч, сострадания и радости - это бальзам на сердце тэларцев, мучимых разломами и вторжениями.

Конечно, даже самый счастливый день в тэларском календаре недостаточно праздничен для целой расы только что освобожденных гедонистов-фей. Зеленокож мертв, а с ним мир живых покинули жестокий властелин Твил и высокомерный Гилас, наконец-то даровав освобождение народу фей. Теперь они могут заняться своим любимым делом: веселиться! Феи принесли с собой на Тэлару безумные развлечения и украшения, отмечая самый первый фейский Йоль!

Ежегодный праздник
Феи превратили тэларскую традицию Йоля - освещать самые долгие ночи в году свечами и дарить подарки - в бесшабашное веселье. Повсюду видны огни и украшения, а радостные феи, такие как Дед Мороз, приглашают своих бывших врагов-Вознесенных отпраздновать это событие. Даже самые благочестивые Хранители и усердные Отступники едва ли смогут отказаться от приглашения, ведь смех фей, освобожденных от ужасного рабства - это символ победы над Зеленокожем.

Посреди всего этого веселья тэларцы по-прежнему чествуют Йольскую мать, зажигая свечи, чтобы не подпустить к себе ужасную зимнюю темноту. А зима действительно приносит тьму - Круция, хладнокровная драконица Воздуха, стремится вновь покорить фей, а один сварливый сатир, который никак не может раздобыть подходящий праздничный напиток, собирается испортить всем веселье.

Веселого Йоля и счастливого мирового события
Фейский Йоль - это новейшее мировое событие RIFT, и хотя оно веселее, чем ужасающее вторжение, по масштабу и наградам оно не менее грандиозно! Вознесенные приглашаются отпраздновать наступившую зиму и освобождение фей.
В течение трех фаз Йоля Хранители и Отступники будут получать уникальные снежинки, зажигая свечи в честь Йольской матери, украшая свои города, угощая недовольного сатира медовухой и сражаясь в совершенно новом зимнем областном событии с участием йольского древня Йолегона. У торговцев Меридиана и Обители вы сможете обменять эти снежинки на мощное снаряжение, праздничного прислужника-корги, необычного ездового вайю и многое другое!

Йоль уже здесь, так что заходите в игру и проникайтесь духом праздника! С фейским Йолем!


Новогодний праздник не прошел стороной и Рифт. Празднование новогоднего торжества началось с установкой нового обновления 1.6.1 "Раскаленный остров"
При заходе в игру сразу же предлагается мировое задание. Нам предлагают пройти в главный город Мередиан.

Изображение

Бежим в главный город, а там кругом присутствие праздника. Снег, новогодние украшения, Елка и Дед Мороз.
Рисунок

И сразу же задание "Осветить путь" заблудшим во тьме.
задание

Ходим по первой локации и ищем участки окутанные темным облаком.
Рисуноке

Рассеиваем свечкой тьму и заблудший путник освобожден.
Рисунок

Еще одно задание "Дары Йольской матери". Дает его помощник Деда Мороза Мерга.
задание

Задание простое, дарите подарки в городе Мередиане грустным людям. Будь то НПС или игрок. Определить из легко, над ними туча с дождем.
Рисунок

И самое интересное это новогодний рифт.

Изображение

В локациях рандомно появляется "Йолька". Вокруг водят хоровод освобожденные феи. Под елочкой подарки.
Рисунок

И ваша задача собирать подарки. За поднятие подарков дают уникальные снежинки и еще разный новогодний итем. Мне попадался несколько раз кусочек угля. Который активируется на очаге Деда Мороза.
Рисунок

Очаг может дать 5 снежинок и рандомно какой-либо итем. Мне попались снеговики.

За все выполненые квесты дают уникальные снежинки и колокольчики(С колокольчиков рандомно падает какой то подарок. Мне ничего стоящего не упало). Уникальные снежинки - это очередной вид валюты, за которую можно купить шмот, петов, маунтов и усиления.

Рисунок
- Сет празднующего. 1390 снежинок весь сет.
Рисунок
- Гигантский леденец. (Двуручное оружие) 250 снежинок.
Рисунок
- Леденец. (Одноручное оружие )250 снежинок.
Рисунок
- Мелкий Крендель. (пет) 1000 снежинок
Рисунок
- Полосатый йольский вайю. (ездовое животное) 1500 снежинок.
Рисунок
- Руна. 500 снежинок
Рисунок
- Украшение для оружия. 500 снежинок
Рисунок
- Планарное усиление. 100 снежинок.
Рисунок
- Планарное усиление. 200 снежинок.
Рисунок
- Планарное усиление. 350 снежинок.
Рисунок
- Планарное усиление. 500 снежинок.
Это все уникальные вещи, которые будут только в новогодние праздники. Так, что я пошел собирать снежинки. Всех с наступающим Новым Годом! Здоровья Вам и Вашим близким. Успехов в делах.


Провидец


Орфография, пунктуация и стилистика автора сохранены


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:13


#7 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:28

Aika online


Хаос: Некролог


Позволю себе говорить от лица всех членов Хаос-Айка. Как ушедших, так и оставшихся. Пытающихся сохранить легион и приложивших все усилия для уничтожения Фламмы изнутри. Я не буду называть ников. Все и так всё прекрасно знают.

Итак, вот наша история:
Мы умерли. Точнее, привели к концу нашу затянувшуюся смерть. Смерть не как легиона, но как отдела Хаоса. Того Хаоса, который не все кандидаты выдерживают, и, тем более, не выдерживают пытающиеся сопротивляться нашему режиму.

Мы стали слакерами. Свиток соло, данж и плохое настроение стали для нас весомыми причинами не ходить на рейды. Зачем? Мы же старички и уже заслужили заслуженный отдых. Мы имеем право покрабить в своё удовольствие, а релы нам принесут ноу-неймы и нубы. Мы же перетаскали их в своё время, пока нас гоняли жёстче. Пора и на покой.

Мы собираемся на алтарь по 30 минут. Нам уже неинтересно захватывать Алтари. Можно поиспользовать авторитет, сформированный когда-то давно.

Мы забыли, что мы не каким-то макаром забежавшие в какую-то топ-ги сервака: забыли что мы Хаос. А Хаос по своему главному принципу должен нагибать. Но нам не до нагибов, куда там. Данж проходить 20 минут, но кто ж ввёл открытие алтарей именно тогда, когда мы все собрались покрабить тесной компанией?

Мы стали эмомодерами. Для нас повышение громкости речи маршала на пару децибелл и пара неласковых - повод активировать эмо_mode и свалить из легиона, который вырастил наших персонажей.

Мы забыли, что мы не "Хеллоу Китти". Что у нас можно посылать на любые буквы, но при этом мы обязаны идти на рейд со всеми посланными и пославшими.

Мы стали обижаться на руководство, орать лучшим рейд-лидерам и руководителям легиона, что они тираны, раз смеют обращаться к нам без должного уважения, как играющим с N-месяца.
Но нам было мало свалить: мы ещё утащили половину за собой во френд-лег, тешась надеждой когда-нибудь догнать и перегнать посмевших повысить на нас голос.

Мы привели беженцев союзной нации (допустим, мы все поверили в сказку про удаление Экстры), чтобы с ними ПКшить союзников вопреки политике маршала, заявляя в олл-чат, что мы - за процветание нации.

Мы добились разрыва союза. Получили 4 нации против себя, не имея сил сопротивляться. Мы захватили маршальство френд-легионом. Вечером, после осады мы уронили Алтарь...

Это и есть наша история. Недолгая и печальная, с очень некрасивым концом, который мы положили на своё имя, на своих сокланов и на нашу нацию.


Прошу простить меня за каламбур, но:

Король умер. Да здравствует король!

После глобального обновления "Карена", Хаос возрождён на новой нации Леонис! Мы восстановили легион, преданные нашему знамени уже вовсю вкуривают соль обновы! Нас мало, но нам *****! Мы уверены, что сможем вернуть себе былое величие в обновленной игре!


Delamort


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:17


#8 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:28

Миры, объятые Хаосом (digest)

Изображение

Бурные события происходили во всех проектах, всего и не опишешь, но самое основное я все-таки собрать сумела.

Не видите? Закрыто!

Изображение

Ну вот, мы снова о грустном, или все-таки не очень? Последняя информация, которой мы владели в отношении проекта FW, заключалась в том, что представительство Хаоса в данной игре объединилось с гильдией Цензура, на базе которой и планировалось ее дальнейшее существование. На деле же вышло все иначе.
Не смотря на сладкие речи Анабел, ака Кимико, ГЛа Хаоса, в интервью ресурсу Канобу.ру
интервью

Объединения получилось не просто неэффективным, а скорее даже вредным для нашей гильдии. Почему все так произошло? Сама Анабел комментирует это следующим образом

Когда возглавила представительство и до объединения с Цензами, Хаос спокойно удерживал позиции в тройке гильдий по рейтингам, на равне с теми, кто пришёл с евро. Это Вы итак знаете и видели. Мы ходили с теми же союзниками на все ивенты, которые были хоть как то актуальны и интересны, и где присутствовало хоть какое то пвп. Далее, меня нагибает реал, а точнее нужность до нового года сдать сессию(а я, как порядочный студент весь семестр забивала на учёбу), и почти одновременно выходит вог. В виду этого, онли Хаоса с 50+ из 90 на тот момент падает до 20-30 + мы провафлили с налогом, и собрали мало денег для базы. Поэтому было решено объеденится с цензами. У них также не хватало даймондов на выкуп базы. Почему на их основе - у них было на 1-2к больше очков по вкладу\активу. Причина только эта. Планировалось сделать Цензов представительством Хаоса, и их гл это принимал. А потом нарисовалась так называемая "оппозиция". Прогнуть их не удалось, в итоге решили назвать это объединением, как это и представлялось на форуме той же ззимы. Форум они решили сделать нейтральный. На данный момент, на сколько я знаю, в цензах творится бардак. Гл не может справиться с народом и организовать правильно гильду. Так что, видимо, и цензам жить не долго осталось.
с Сисом я знакома с збт, и как Гл со стороны он казался вполне. Поэтому и доверила ему ГЛьство. В данном случае, если бы я просто молча ливнула и пропала отовсюду - это да. А так, я выбрала наиболее удачный вариант, в плане руководства...кто ж знал что он окажется таким хрупким... :facepalm: Внутри у них всё хуже, чем они дают во вне. Ну а во вторых, сейчас офицеры в цензах именно хаосы, а не цензы, которые были.

Активные же мемберы гильдии отзываются об объединении и всем, что происходило до него, тоже не в радужных красках, хотя когда-то поддерживали действия руководства.

Хаос оказался сильно большой ношей для клана эмобоев и главные эмобой "порезал вены" не смог угомонить всех и половина разошлась, а меня кикнул

ну все началось еще задолго до "вливания"в цензуру, короче прогиб, по этому основного не знаю, но вот что я застал, все обосрались от мысли ввести дкп систему " это была моя идея" так как клан попросту хуи пинал, и в общем главная "илита" на меня взьелись, т=пытались мне хуи в колеса ставить

и все занчилось тем что одни прошмандовка (главная типа) обиделась что я ее тп назвал, (но это ведь правда как такой тупой можно быть) срала в чат что о приеме нужно кричать не ГИ, а гильдия :facepalm:.
ну короче она как последняя сво свалила в гильдии вмести с ее подкаблучниками, а это застал наш боймалчик, и так растроился что его идиальнный клуб друзей разваливается и нашел главного врага народа :pandaredlol:

В результате, мы имеем то, что имеем:

пацаны ваше ребята, хаос в фв ФЭЙЛ, я как очевидец могу это подтвердить!

Цензура худшее что можно было представить, быть под руководством эмобоя просто

С форума была выпилена группа и раздел FW. И теперь можно с уверенностью официально сказать, что представительства Хаоса в FW уже нет.

Что же лучше переложить свои обязанности на кого-то, кто имеет косвенное отношение к Хаосу вообще, или делить власть внутри гильдии, разбивая ее на два лагеря? Об этом в следующем разделе.

Ах, это сладкое слово «Власть»

Изображение

Мы иногда уделяем внимание асмоХаосу в Айоне, и порой забываем, что есть у нас Хаос и за няшную сторону(Элийцы, так называемые). А жизнь там проходит довольно активно, а с учетом последних событий, я бы даже сказала бурно.Итак, по порядку.
Давно не секрет, что в Айоне нет эпичных событий, эпичных стычек, все идет тихо и мирно. Почти. Как-то раз появился в няхоХаосе,  которым рулил Психо, ну и потом Сатоши, Бураки. Взял себе управление легионом (но не реальные кнопки), т.е. мастера ему никто не дал, и был он просто офицером. Народу набрал. Начал на осады/ивенты/аликом на асмо водить его, начал активно заниматься развитием Хаоса в Айоне, вдохнул второе дыхание.
В общем парень рос и рос. И тут начались размолвки... между одетыми стариками и новичками только набранными. Дрязги за переливы. Параллельно шел срач в расе няшек, по поводу замков/профита с осад и лидерства. Хаос даже было шёл наперекор расе и не участвовал в осадах и прочем.
А с появлением Бураки стал Хаос претендовать снова на первые позиции на осадах в Бездне, потом вообще вышел на уровень управления няхо расой. При всех остальных "рулителях" няхи владели бездной только, когда асмо тупо не ходили на осады. Не все получалось с самого начала. В расе был скандал... появилось два али: один под руководством Бутерата, напомню это лидер Дропзоны, который некоторое время рулил расой нях после ухода Пендоса, другой под руководством Бураки. Потом появился еще один али под руководством кого-то для меня неизвестного. В итоге вся раса нях ходила тремя колоннами независимо друг от друга и огребала от асмо. Потом все договорились и создали уже коалицию, которую спустя какое-то время возглавил Бураки в одном лице (это в рамках расы), т.е. в итоге руль расы ушел Бураки.
И тут при удачном стечении обстоятельств, асмо взяли и слили всю бездну няхам, просто неделю не ходили в бездну на осады, Бураки забрал Бездну всю, а у асмо появилсо баф. Асмо слили бездну и Бураки оказался на коне, а Бутерат не при делах, при нем то всё сплошные фейлы были. Взбесились и старички Хаоса, начались срачи, оскорбления, дескать "зачем бомжи сделали баф асмам". Видимо кому-то баф помешал ганкать ), а точнее не просто кому-то, а главе Хаоса Сатоши, ну  и Психо заодно ). Начались очередные взаимовыяснения отношений, со слов очевидцев: "Сатоша сказал – казлы, они сказали , что сатоша м...к, нытик и истеричко и продолжили свое дело в усиленных объемах, подарили снова баф."
Сатоши пригрозил выгнать Бураки с его зергом из Хаоса, аргументируя это тем, что баф расе не нужен. Что произошло дальше? Что дают замки и на что влияет баф?

Изображение

Для меня показалось странным то, что сложилось в няхоХаосе. С одной стороны, ГЛ Хаоса Сатоши, ему бы и сказать последнее слово. Но с другой, осадами рулил Бураки, не ему ли знать, что нужнее расе? Кроме того Бураки возможно обиделся, т.к. Сатоша же ничем ему не мешал ранее, все права дал, кроме легатства, а тут что-то запрещает и выделывается. У части людей, набранных Бураки, было недовольство действиями Сатоши, и они позволяли себе высказывания, что "Сатоша нубло, он не играет, ничего не делает и выделывается...  и вообще нах его с легиона".
Смирился ли Бураки с тем, что наказал Сатоши? Да фиг там, через день или на следующий день Бураки снова подарил баф асмам, взяв око.... "ему повезло, что сатоша бухал". Еще неоднократно асмам давался баф, т.к. замки дефились. Вконец разбив легион на два Лагеря, у Бураки возникла идея создания второго состава Хаоса, который мог бы действовать независимо от прихотей Сатоши. Не знаю, обращался ли он к Максу, или что произошло, но часть людей из Хаоса вышла и гильдию создали, но не Хаос уже. Сам же Бураки остался у нас. Для чего? На мой взгляд не для благих намерений, а с целью, как лучше уйти, сколько народу вывести, когда, сайт как делать.
Узнавший обо всем этом заговоре Сатоши, что есть уже другой легион, кикнул Бураки и Асахи, помощника его. В итоге  с ним ушло/ было кикнуто человек 30.
Вопросы дня:
- что сейчас дают замки в Бездне?
- чем страшен баф асмо?
- и почему не дали развернуться Бураки с осадами? 
А теперь слегка вернусь в прошлое. На сколько я помню, еще год назад, а то и реньше, замки Безны по сути были уже не нужны, т.к. сдавались без боя, т.е. фана не приносили, и профита с них тоже не было, ибо когда-то так ценные серебряные и голдовые медали, тогда уже были ни к чему, т.к. нужна была платина. Зачем же замки? Для самоутверждения? Для создания видимости активности?
С другой стороны, что критичного в бафе? Помню когда-то асмо тоже дарили няхам баф, особенно это ни на что не повлияло, возможно кроме ганкающих в нуболоках. Стоило ли ради этого расстраиваться и делать кипишь?
Ну и перейдем к третьему вопросу, в котором то и кроется весь корень конфликта, на мой взгляд. Сатоши и Бураки просто не поделили власть, имхо. Каждый ли из них был честен перед самим собой, а точнее перед Хаосом? Так ли Бураки было нужно развитие Хаоса, если он планировал тоже покинуть Айон и использовал людские ресурсы Хаоса, как платформу для создания своей гильдии в другом проекте? Неужели неиграющий Сатоши не понимает, что легиону нужен играющий лидер, а не человек с лейблом "легат", как сказали очевидцы - " тут дело больше видимо из-за чсв... как так я сказал, а на меня забили".
Но в одном Сатоши прав - самоуправству в Хаосе не быть никогда. Пока ты не являешься официальным представителем Хаоса в конкретном проекте, назначенным лично Максом, твое слово не может быть главным. Возможно Бураки это тоже понял. Хотя хотелось бы услышать побольше мнений очевидцев этой ситуации, а не только мой скромный взгляд со стороны.

Изображение

Совсем недавно мы почти похоронили представительство Хаоса в Айке. Но как выясняется преждевременно. Надолго ли получится вывести его из комы, мы увидим в будущем году. Ну а пока пробежимся по последним событиям.
Совсем недавно Айка претерпела значительные изменения. А произошло все благодаря установленному обновлению – Карена, которое принесло игрокам немало сюрпризов. По мимо анонсированных Администрацией новшеств:
1. Новый остров Karena

Изображение

2. Измененная механика игры
3. Новый мировой порядок
4. Новогодний ивент
AIKA2: Новый мир!

Были неожиданно вайпнуты все нации и гильдии. Нет, это не было ошибкой локализации, это было сделано намеренно, чтобы перетасовать то, что уже устоялось и существовало по инерции, а иными словами, чтобы вдохнуть в проект вторую жизнь. Оказалось все не так просто, и вместо ранее существовавших 5 наций, их вдруг стало 3, причем совершено с иными названиями, причем позиционировавшимися теперь, как Сервера. Можно ли уместить 5 наций на 3 серверах?

Изображение

Да легко, однако все перемешалось, т.к. сделано это было неожиданно. Кто-то не знал, куда пошли их бывшие согильдийцы и граждане нации. Кто-то просто потерялся. Как следствие, на одном сервере, ака нации оказались те, кто когда-то воевал между собой, а вот те, кто поддерживал друг друга, стали по разные стороны баррикад. Политическая ситуация резко поменялась:
- нация Терион и Акрис оказалась в рамках Термы, причем к ним примкнул и лидер бывшей нации Керонт, но без своей гильдии, что странно;
- на Леонисе обосновались остатки нации Фламмы, в том числе часть гильдии Хаос, а точнее те, кто готов и сейчас отстаивать его честь, хоть и в значительно малочисленном составе;
- часть Териона, ранее ушедшая на Фламму, Имбер, почти в полном количестве, и отщепенцы Хаоса остановили свой выбор на Кербере.
Часть гильдии Хаос решила возродиться, придерживаясь традиции выбора цвета ею и был выбран Леонис. Главой представительства гильдии в Айке стал Ворекс.
Много было недовольства со стороны бывших мемберов Хаоса ушедших на Кербер, но они сделали свой выбор, а Хаос сделал свой.
В первый же день был залутан Алтарь Леониса, ну а что взять с теперь самой малочисленной нации? Однако, ребята не сдаются, ведут набор и пытаются бороться. Будут ли они самостоятельной нацией или станут союзничать с какой-то наций покажет время? Основное же противостояние на мой взгляд лежит теперь между нациями Кербер и Терма. Причем не только между ними, но и внутри них. Ранее сошедшиеся на одной нации враги, теперь стали делить место под солнцем: это и ПК на спотах, и захваты замков за маршальство. Терму возглавит Воля, а вот на Кербере скорее всего будут бороться за власть.
Кроме этого Администрация не перестает удивлять игроков, ведь наряду с новогодними ивентами и мероприятиями в игре, неожиданно вводит новую, рекомендуюмую нацию, Акрон. Какое место она займет на политической арене? Кто возглавит ее? А точнее кто вообще будет на ней играть? Ходят слуха, что будет второе пришествие Ранавея, который метит на маршальство на данной нации.
А тем не менее праздник не за горами, а Администрации все радует новогодними ивентами: и снежные кристаллы раздает, и спонсором Деда Мороза выступает, и на 4 января даже интересный ивент планирует.

Изображение


С миру по нитке

Изображение

Вспомнился момент, когад обсуждали, быть ли Хаосу в СВТОРе. Активности особой никто не проявлял, кроме пары человек. В итоге, как я уже писала, под покровительсовм Савича была создана гильдия за ситхов на сервере Legions of Lettow. На тот момент никаких выборов серверов Гохой не было упомянуто, а предзаказы простаивали. Теперь же выяснилось, что сервер, который выбрали наши, теперь уже и не первый вовсе.

А КАК ЖЕ ТОП ПВП СЕРВЕР? Я ДУМАЛ НАГНУ ВАС ТАМ.

И часть старой гвардии играет на другом сервере, и даже не за Ситхов.
Однако как мы знаем, Хаос больших амбиций по поводу нагибаний еще на старте не питал. Скорее присматривается как к проекту, так и к тем, кто играет на нашем сервере.

Изображение

Выходные прошлой недели прошли под звездой Равенз, напоминаю для незнающих, что Равенз - это основной боевой состав Корпорации Хаос в ПВ. Уверенно был отбит дабл Erbe + [E]rbe.
Поблюдать за этим событием можно в роликах, созданных игроками.

http://www.youtube.com/watch?v=X6w47ptT3PQ http://www.youtube.com/watch?v=y82d3gV63h4

А на этой неделе на ивенте АТН наш альянс занял 8 из 10 первых мест.
Ивент АТН проходит в два этапа:
1-й это набить очки на спец.мобах,
2-й этап набить очки на боссах.
Казалось бы по описанию крабо ивент, не тут то было. Все это происходит не в писзоне, т.е обеспечено постоянное пвп. Очки ведутся, как в общем зачете среди всех уастников, так и у каждого класса в отдельности. Т.о. наши заняли первые места в общем зачете и 8-м первых мест среди различных классов (лучники, воины, сины, маги, лисы и др.) С чем всех поздравляем.

Так же был выигран ивент Конкурс Ремесленника, суть которого в раскидывании участников по различным комнатам, где нужно выиграть ПвП и полутать сундуки, для прохождения далее, и так до финала, в качестве награды - итем Изображение, обмениваемый на шапку.

Кстати, ПВешники отметят Новый год, как положено - в семье или с друзьями, т.к. все значимые гильдии закрылись от ТВ и сделали себе нормальный праздник.
А это подарок от игроков ПВ игрокам ПВ )

Изображение



Эриния

Орфография, пунктуация и стилистика автора сохранены


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 22:28


#9 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:28

Новости ММО


MechWarrior Online

Изображение

Ведущие разработчики MechWarrior Online ответили на порцию вопросов, связанных с глобальным PvP. Из ответов стало известно, что:
  • Бои будут проходить в режиме 12 vs 12, но, если в ходе тестов сие покажется слишком, сократят до 8 vs 8.
  • Все ранговые бои будут оказывать эффект на состояние дел во Внутренней Сфере, однако, разработчики планируют добавить и режим учебного боя, в ходе которого игроки смогут обкатать новые билды и тактики без ущерба для себя.
  • Ивенты с реконструкциями различных сражений проводить будут, но пока не решено, как именно.
  • Игроки смогут менять фракции, но одновременно принадлежать можно будет только к одной.
  • Игроки, принадлежащие к определенным фракциям, смогут сражаться и как одиночки в рандомных боях.
  • Каждая корпорация наемников будет начинать свой путь с положительным балансом очков лояльности ко всем фракциям, но, выполняя задания для одной фракции, они будут терять расположение других фракций.
  • Возможность создания подразделений внутри фракций появится уже после релиза игры.
  • Выбор корпораций наемников для выполнения задания будет проходить в закрытом режиме, то есть конкуренты не будут знать подробностей о сделанных предложениях.

http://www.youtube.com/watch?v=0p0pgq5LsI0


World of Tanks

Изображение

С выходом обновления 0.7.1 в ММО World of Tanks каждый пользователь получит новогодний подарок – уникальный легкий премиумный танк 2-го уровня Mk VII Tetrarch, сообщает официальный сайт этой игры от компании Wargaming.net. Игроки также получат дополнительный слот в ангаре. Запланированы и другие мероприятия. В связи с этим было опубликован видеоролик с поздравлениями с Новым годом и Рождеством от разработчиков – с ним можно ознакомиться ниже.
Кроме этого, были анонсированы следующие мероприятия: конкурс "Танк на елку" и две новых сказки из серии "Легенды танкистов".

http://www.youtube.com/watch?v=qznU-pfUM44


Dust 514

Изображение

CCP Games объявила о начале закрытого бета тестирования консольного шутера от первого лица MMOFPS Dust 514, который выпущен эксклюзивно для PlayStation 3 и PlayStation Vita, созданный на движке Unreal Engine 3. В данный момент регистрация доступна исключительно для активных подписчиков EVE Online. Релиз игры Dust 514 запланирован на весну 2012 года.
Известно, что игроки из Dust 514 будут взаимодействовать с игроками EVE Online, как наёмники. Игроки EVE Online будут тесно контактировать с игроками из Dust 514 и будут находиться на одном игровом сервере. Игроки этих двух игр смогут использовать общий чат, одну денежную валюту (ISK), общую голосовую систему и вступать в одни Корпорации.

http://www.youtube.com/watch?v=rhrVpvjFqpI


Star Wars: The Old Republic

Изображение

Чуть более недели прошло с дебюта MMO Star Wars: The Old Republic от компании BioWare, а представители BioWare уже заявили, что число зарегистрированных пользователей превысило один миллион, и игроки провели в игре более 28 миллионов часов. Вероятно, многие игроки задаются вопросом, когда же появится новый контент. Креативный директор Джеймс Олен знает ответ на этот вопрос, поэтому выложил превью контента, который появится в игре в следующем месяце.
Как ранее упоминали в BioWare, у компании имеются «агрессивные планы» на будущее. Согласно Олену, игроки могут рассчитывать на новую горячую точку, а также на расширенный инстанс. Вот что он сказал:
«В следующем месяце мы представим новую Горячую точку и расширенную Операцию. Под новой горячей точкой понимается бедствие, которое может оказать значительное воздействие на Галактику. Действие происходит в абсолютно новом мире и будет сопровождаться эпическими битвами. Я не могу рассказать подробности, просто будьте готовы к новому. Расширенная Операция происходит по сценарию в существующем дворце Karagga, который будет увеличен в три раза. Вас ждут три новых босса и интересные эпические эпизоды. Мы решили показать последнего босса, чтобы вы нам поверили».
Олен также упомянул, что разработчики будут периодически добавлять новые Горячие точки, Операции, Военные зоны и игровые системы.

http://www.youtube.com/watch?v=6wjf_lWxqyI


Guild Wars 2

Изображение

Подборка материалов о способностях представителей разных профессий в Guild Wars 2 на фансайте игры пополнилась заметкой с информацией об умениях класса Warrior.
"Воин – профессия, купающаяся в адреналине битв. Имея в своем распоряжении богатый арсенал, он врывается в битву, используя всю свою грубую силу и мастерство бойца. Пока длится бой, воин становится только сильнее, в конце концов, выпуская накопленную ярость в ужасающих атаках, способных уничтожить любого.
Адреналин – уникальная механика Воина. С каждой атакой растет уровень адреналина Воина, который затем может быть израсходован на мощные взрывные атаки. Каждый набор оружия имеет свой взрывной навык, который получает разные бонусы с ростом затраченного на него очков адреналина."

http://www.youtube.com/watch?v=RPjg_VClNf4


WildStar

Изображение

Третьим (и последним) анонсированным на MMORPG.com персонажем из кинематографического ролика WildStar стал следующий по пути исследователя (Class: Spellslinger, Path: Explorer) человек по имени Buck. Из текста выяснилось, что он принадлежит к людям Флота (Fleet), долгое время назад покинувшим планету Cassus и путешествующим по космосу в поисках нового дома. Любопытным фактом в данном случае представляется то, что Cassus является родными миром империи Dominion. К сожалению, изгои крайне не любят рассказывать причину своего исхода, так что пока она остаётся тайной.
Что касается специально инструмента данного класса, то им оказался локатор (Locator) - внешне похожий на компас специальный прибор, указывающий на различные скрытые от обычного взгляда места - проходы в горах, пещеры и т.п.

http://www.youtube.com/watch?v=x-NXdWk9sm8


Wakfu

Изображение

Открытое бета-тестирование Wakfu, MMORPG с пошаговыми боями, начнется 4 января 2012-го года, сообщают компании Ankama Games и Square Enix. В этот же день состоится релиз контентного обновления 0.311 – в нем появится новый инструментарий отслеживания достижений, а также игровой класс Srams Shadow. Он относится к архетипу «ассассин» с механикой невидимости и способностью наносить серьезный урон в ближнем бою.
Перед началом ОБТ будет проведен вайп, однако предметы с праздников, специальных предложений и конкурсов останутся существовать. Кроме этого, разработчики временно удалят из игры два класса - Ecaflip и Rogue – это нужно для их балансировки. Запуск Wakfu запланирован на февраль 2012 года. Ниже можно ознакомиться с опубликованным ранее в этом году релизным трейлером игры.

http://www.youtube.com/watch?v=TtzUphc_7Gs


TERA

Изображение

В рамках праздничных поздравлений от команды En Masse Entertainment представители западного издателя TERA сообщили, что на рождественские каникулы отправятся не все из них. Часть коллектива разработчиков продолжит трудиться даже в праздничный сезон, чтобы обеспечить успешный запуск намеченных на начало 2012 превью-ивентов. Их точный график и доступный для просмотра контент будут анонсированы позднее.
Чуть ранее продюсер проекта отчитался об изменениях, инициированных командой En Masse, а то и вовсе специфических для западной версии игры. Среди них были названы: система поиска подземелий, привычная западным игрокам кривая повышения уровней, поддержка контроллеров, привычная нам раскладка клавиатуры и переработанный интерфейс с изменяемым размером элементов. Дополнительно девелоперы сообщили об успешном запуске всех необходимых внутренних систем, включающих в себя новый менеджер учетных записей и "патчер" игрового клиента.

http://www.youtube.com/watch?v=zRzJjbopGGA


Эриния


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:23


#10 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:28

Железные новости

От автора


И снова здравствуйте, уважаемые друзья. Прошло не много времени, и я снова с вами. Вопросов пока нет, поэтому позволю себе подвести итоги уходящего 2011 года. Естественно, с уклоном в IT. Что было в этом году значимо?
Стивен Пол Джобс (англ. Steven Paul Jobs, 24 февраля 1955, Сан-Франциско — 5 октября 2011, Пало-Альто), известный как Стив Джобс (англ. Steve Jobs) — американский предприниматель и изобретатель. Являлся сооснователем, председателем совета директоров и CEO (главным управляющим) корпорации Apple. Джобс также ранее занимал должность CEO компании Pixar Animation Studios; в 2006 году The Walt Disney Company приобрёл Pixar, и Джобс стал членом совета директоров Disney. В 1995 году в мультфильме «История игрушек» он был указан как исполнительный продюсер.
В конце 1970-х годов Джобс вместе с сооснователем Apple Стивом Возняком, Майком Марккулой и другими спроектировал, разработал и выпустил в продажу одну из первых коммерчески успешных серий персональных компьютеров — Apple II. В начале 1980-х годов Джобс был одним из первых, кто увидел коммерческий потенциал управляемого мышью графического интерфейса пользователя, что привело к созданию Macintosh. Проиграв борьбу за власть с советом директоров в 1985 году, Джобс был уволен из Apple и основал NeXT — компанию, разрабатывавшую компьютерную платформу для вузов и бизнеса. В 1996 году Apple приобрёл NeXT, а Джобс вернулся в компанию, которую соосновал, и пробыл её CEO с 1997 по 2011 год. В 1986 году он приобрёл подразделение компьютерной графики Lucasfilm, которое было выделено как Pixar Animation Studios. Он оставался его CEO и основным акционером (с 50,1 %) до его приобретения The Walt Disney Company в 2006 году. Джобс стал крупнейшим частным акционером Disney (с 7 %) и членом совета директоров Disney.
История бизнес-деятельности Джобса внесла большой вклад в символический образ своеобразного индивидуалистического предпринимателя Кремниевой долины, подчеркнув важность дизайна и понимания ключевой роли эстетики в публичном сознании. Его работа по продвижению разработки продуктов, являющихся одновременно функциональными и элегантными, снискала ему множество последователей.
24 августа 2011 года Джобс объявил об уходе с должности CEO Apple. В письме об отставке он настоятельно рекомендовал назначить своим преемником Тима Кука. По своей просьбе, Джобс был назначен председателем совета директоров Apple, однако проработал на этой должности недолго, так как умер через 43 дня от рака поджелудочной железы.
Это то, что говорит о нем WiKi. Кто же он для меня лично? Легенда. Нет, правильнее – ЛЕГЕНДА. Такие люди, как Джобс, двигают нашу маленькую планету вперед к познаниям и открытиям. Талантище! Умище! Вот с кого нужно брать пример нашим (прости, Господи!) олигархам. Джобс, Гейтс, Уотсон, Сандерс, Томпсон, Столломан, Линус… Можно по разному к ним относиться, но неизменно одно: они - люди прогресса.


Одной строкой


Ноутбук Gigabyte P2532: Core i7, GeForce GT 550M и качественный дисплей. При выборе 15-дюймового ноутбука покупатель часто впадает в ступор: какую из тысячи моделей предпочесть? Да они же все одинаковые! Gigabyte P2532 отличается от остальных, причем не только тем, что сделан на Тайване, но и дизайном, а также качеством дисплея и оригинальной конструкцией системы охлаждения. Сайт производителя. Обзор


Топ-кулер Enermax ETD-T60-TB: горизонт не завален. Достаточно большой и неплохо оптимизированный радиатор, шесть тепловых трубок и оригинальный вентилятор — поможет ли всё это новому топ-кулеру компании Enermax отвоевать своё место на рынке?
Сайт производителя. Обзор.


Sony VAIO SE1V9R — пятнадцатидюймовый ультрабук. Многие люди считают 13-дюймовые ноутбуки идеальными рабочими инструментами, но у них есть один ощутимый недостаток — экран все-таки маловат. Sony VAIO SE по большинству параметров схож с «тринашками»: он тонкий и мало весит, но при этом производительность выше, а дисплей больше — 15,5 дюйма. А Sony обещает еще и длительную автономную работу. Сайт производителя. Обзор.


ICQ. Спасибо, что живая! Знаете ли вы, что такое ICQ? Не сомневаюсь, что все ответили «да», однако читатели помоложе непременно поморщатся — мол, кому охота вспоминать такую древность? Исторический сайт. Исторический обзор.


Opera Next: в ожидании новых сюрпризов. В следующем году Opera Software намеревается серьезно модернизировать свой браузер для десктопов, с экспериментальными сборками которого уже сейчас можно ознакомиться в рамках проекта Opera Next. Источник Материал


Мама ням-ням... или давайте соберем компьютер

Бюджетный вариант


От автора. Какой самый популярный вопрос в магазинах торгующих компьютерной техникой? Правильно. "А какой компьютер будет чтобы играть нормально?". И мне часто задают эти вопросы. Я предлагаю вам, уважаемые читатели, 3 варианта игрового компьютера. Рад буду, если вы пришлете мне свои замечания или предложения в личку. Итак, начнем. Вариант первый - бюджетный.

С чего начинается Ро.. э-э-э.. нет - компьютер? Для меня лично, он начинается с корпуса. Почему? Корпус - это основа. Мы всегда (при подборе данных конфигураций) будем иметь в виду то, что компьютер собирается слегка с "запасом на будущее". Поэтому, если мы с вами говорим о корпусе, то выберем форм-фактор ATX - полноценный корпус с "запасом". Следующий вопрос - с блоком питания или нет? Мой опыт показывает, что для бюджетных вариантов подходит "все в одном" - корпус+блок питания. Если мы будем рассматривать корпус и блок питания отдельно - выйдет дороже. Что у нас есть для такого варианта? Наиболее приемлемый вариант - корпуса компании FOXCONN серии Т. В этом сегменте я бы рассмотрел корпус Foxconn TLA+-436. Стоимость данного корпуса составит ~ 60$. Почему именно он? В этой модельке есть то, что нам так же нужно на вырост - 500 ватный блок питания! Выглядит этот корпус так:

Изображение

По опыту - корпус не шумный, простой как 2*2. Надежный и легкий в монтаже. Так что - рекомендую.
Что далее? Давайте начиним наш корпус. Итак. Материнская плата. "Мама".. "Мать".. Видите, как любовно ее называют. Поэтому и мы подойдем к ее подбору с любовью. Но без фанатизма. Что нам нужно знать о материнской плате? 3 основных составляющих:
- сокет центрального процессора (детально можно почитать об этом тут )
- поддерживаемый тип оперативной памяти (читаем о ней тут )
- тип интерфейсов для жестких дисков (узнаем об этом тут )

Сокет. Самый больной вопрос. Почему? Потому, что это вечная борьба между Intel и AMD. Что рекомендую я? Все же Intel. Почему? Мы с вами договорились, что собираем компьютер с "запасом" - сегодня вы на нем играете, а завтра... А завтра вам придется много програмить и обрабатывать массивы баз данных. Или поднимать свой игровой сервер. Да мало ли что может понадобиться вам завтра. Что нам сегодня может предложить Intel? 1155 и 1156-е сокеты. Сложно однозначно сказать, что лучше. Опять же, основываясь на своем опыте, я рассмотрю решения на 1155 сокете. И не спрашивайте почему - просто он мне ближе и сколько на нем было собрано компьютеров - брак составил 1-2 %. С сокетом определились.
Марка. Эй, товарищ, камень уберите из-за спины - я вас вижу! ASUS! И только ASUS. Но попытаюсь быть объективным. И рассмотри материнские платы компании GIGABYTE. Все остальное... Ну как вам сказать - "ОКА" тоже машина. Поэтому ASUS и GIGABYTE. От ASUS:

ASUS P8H61 PRO. Почему она? Да, есть варианты дешевле. И дешевле прилично - до 50$. Но! Эта материнская плата именно ближе к игровой, а не к "офисной" - на ней мы имеем присутствие 7.1 канального звука и отсутствие встроенного видеоадаптера. И опять же - она хороша "на будущее".

Изображение


Стоимость ее составит около 100 $.

Решение от GIGABYTE.

Gigabyte GA-PH67A-D3-B3. Ничего не могу сказать плохого об этой материнской плате. Ее плюсы - 67 чипсет и поддержка CrossFire X. Ее минусы - ну не понимаю я - зачем на ней устаревшие COM и LPT порты. Честно - не понимаю. Ну да пусть будут. Вы ведь не только игрок, но и экспериментатор?

Изображение

Стоимость ее составит те же 100 $.

Продолжаем собирать наш компьютер. Процессор. Мы с вами собираем компьютер на 1155-ом сокете (а ведь ты, читатель, уже прочел - что это такое?), соответственно и процессор ищем на 1155-ом. Что есть у Intel?
Линейка достаточно большая и модификаций много. Сразу, пожалуй, уберем Celeron-ы. Уберем модификации "G". Что в сухом остатке? "I". 3..5..7. Мы ведь собираем бюджетный вариант? Поэтому остановимся на Intel LGA1155 Core i3-2100 (3.1/3Mb). Что называется: дешево и сердито.

Изображение

Стоимость составит около 120 $.

Ну вот, наш компьютер оживает. Что дальше? Выберем оперативную память. Объем? 2-4-8-16? БЮДЖЕТ! Остановимся на 2 Гигабайтах (докупить ведь всегда можно еще планку). Выбранные нами с вами материнские платы поддерживают память DDR3 (прочитали о памяти?). Производитель? Ну не видел я особой разницы в производителях. Будем отталкиваться от цены.
PATRIOT DDR3 2048Mb 1333MHz Patriot OEM 256*8.
Примерно такая:
Изображение

Стоимость - 10 $.

Жесткий диск. WD, Seagate, Hitachi. Цена. Для бюджета оттолкнемся опять же от цены. Объем. Самый, пожалуй, сложный вопрос. Все же - 500 Гигабайт: 320 - маловато, 1 Тб - дороговато.
Что есть?
Seagate Original SATA-II 500Gb ST3500514NS

Изображение

Дешево и сердито: 90 $.


Привод. Ну это то, куда вы свои драгоценные диски вставляете.
Во!
DVD+/-RW Lite-On IHAS124-34 SATA black - что нам от него надо? Чтоб читал диски и не задавал вопросов!

Изображение

Тссс, по секрету! Это Koninklijke Philips Electronics N.V. - 20 $!

Ну и конечно - видеокарта! Вот тут, пожалуй, мне достанется от тебя, читатель, по самый DirectX. Видеокарт бюджетных серий - тьма! И сказать, какая лучше, а какая хуже - очень сложно. Давайте зададим хотя бы некоторые параметры: минимум 256 бит, минимум 1 Гигабайт, желательно, DDR5 памяти. Что еще.. Шумность? Не знаю. Хороший вентилятор - это всегда хорошо. Значит, карта не с пассивным охлаждением. Чипы. GeForce или AMD? Опять же - сказать сложно. Дополнительные разъемы - HDMI, пусть будет. Цена опять же... Ну вот что я подобрал на вскидку:

Gigabyte PCI-E NV GV-N460SE-1GI GTX460

Изображение

160 $, но они окупят себя тем, что вытянут все, что угодно (любую современную игрушку).

Ну вот мы и собрали наш системный блок. Смотрим, во сколько это нам обошлось? Если я правильно умею считать - 560 $. На сегодняшний день это 17360 рублей (примерно). Дорого? Возможно. Можно дешевле? Конечно! Но ведь мы собираем игровой компьютер, а не калькулятор. И в этом системном блоке есть большой резерв на будущее.



Юмор

Письмо


Здpавствyйте, yважаемый господин пpовайдеp!
Пишет Вам Ваш пользователь. Помогите мне, пожалyйста. У меня сегодня сломался Интеpнет. Еще вчеpа он pаботал, а сегодня я попытался откpыть Яндекс, а мне монитоp написал, что не может отобpазить стpаницy. Мой пpиятель компьютеpщик сказал, что это может быть из-за того, что сломался Интеpнет. Почините его, пожалyйста, или дайте мне пока дpyгой Интеpнет, потомy что мне очень надо откpыть Яндекс, там вчеpа была написана ссылка на важнyю для меня инфоpмацию, а сегодня даже пинги на Яндекс не идyт, а пpо тpасеpт-y видно, что пpомежyточный сеpвак в даyне, но делайте что хотите: меняйте таблицy маpшpyтизации, DNS-сеpваки, меня не волнyет, как вы бyдете это обходить, но то, что весь ваш тpафик идет чеpез меpтвый сеpвак меня не колышет, я вам не за то бабки плачy в натypе.

Ответ:
Здpавствyйте yважаемый наш пользователь!
Пишет Вам Ваш пpовайдеp. Мы пpиносим Вам извинения за вpеменные наpyшения pаботы Интеpнета и хотим Вас завеpить, что они пpоизошли не по нашей вине, а по вине вышестоящей оpганизации. Однако мы заботимся о наших пользователях и, если подобная ситyация повтоpится, пpосим Вас воспользоваться пpогpаммой, pазpаботанной специалистами нашей компании, котоpyю Вы найдете в пpиложении к этомy письмy. Вам необходимо лишь запyстить этy пpогpаммy, и она сама создаст Вам новое подключение к Интеpнет и внесет все необходимые изменения для его использования на Вашем компьютеpе, хотя Вы и сами могли бы догадаться заюзать живой анонимный пpокси, потомy что я не собиpаюсь из-за каждого даyна чyжих сеpваков менять таблицy маpшрyтизации, поyчи меня еще сеpваки админить, ламеp недоделанный... .


EvilTramp


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:26


#11 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:28

Девайсы для геймеров, или что подарить себе на Новый Год


Введение

В данном обзоре я расскажу вам о двух бесценных для настоящего геймера девайсах. Не буду пытаться описать все варианты, расскажу лишь о том, чем пользуюсь лично и о своих впечатлениях. А именно: 12+ кнопочная мышка и геймпад.


Мышь для MMORPG: Razer Naga Epic

Изображение

Полноценный обзор Naga Epic

Какая передо мной стояла цель при покупке данной мышки? Полностью перенести управление всеми скилами на мышь. Не перекинуть пару скилов для удобства, а именно исключить использование клавиатуры ВООБЩЕ для каста скилов. Цель выполнена на 100%. Именно поэтому другие мышки не подходят вообще, какими бы навороченными и крутыми они не были, только Разер Нага. Я вообще люблю разграничение. Правой рукой вращаю камеру и использую навыки, левую использую для перемещения (wasd) и общения в голосовых чатах.

Потребовалось 3-4 дня, чтобы привыкнуть к обилию кнопок. Сперва было сложно, но теперь уже не мыслю своей игровой жизни без боковой панельки. Аж страшно представить, что можно тыкать скилы на клавиатуре, настолько это убого и неудобно. В комплекте с мышкой идут наклейки, их можно наклеить на кнопочки и будет удобнее привыкать, правда, лично я не пользовался, ибо никуда не торопился.

Чем отличается Эпик версия от обычной? Эпик может работать в беспроводном режиме, имеет сменные боковые панельки, которые позволяют подстраивать мышку под любой размер ладони и перенесены две верхние кнопки. Говорят, в обычной версии они плохо юзабельны, и в эпике этот недостаток пофиксили. Да, поглядел картинку обычной модели, там эти две кнопки просто сверхубого расположены. Впрочем, мне хватает боковой панельки, верхние две кнопки пока бездействуют, поэтому ничего сказать не могу. Переплачивать за Эпик версию пришлось 2 тысячи рублей. Стоит ли оно того - каждый решит сам. В эпик версии, напомню, имеются боковые панельки, очень практичная штука. Мне, например, та панелька, что стоит по умолчанию, не подходила. Думаю, только ради них стоит раскошелиться, чтобы потом не матюкаться на покупку, за то, что ее неудобно держать. А кому-то и беспроводной режим будет полезен, тогда однозначно эпик версия и можно даже не колебаться. Я же беспроводным режимом не пользуюсь вообще, лень следить за индикатором заряда, ставить на подзарядку, бесит, когда мышка отключается в самый нужный момент.

Софт для мышки просто шикарный. Запись макросов, все полностью настраивается под себя, ничего не глючит, не тупит, не тормозит. Впервые вижу настолько идеальную программу.

Итого: раньше не думал, что когда-нибудь потрачу 5 тысяч на мышку и буду доволен. Впрочем, если бы взял что-то кроме Наги - то явно бы разочаровался (вспоминаем, какая передо мной стояла цель). Мне не нужна сверхчуткая мышка (я не фанат шутеров и разницу в отклике в пару сотен милисекунд попросту не замечаю), быстрая, модная. Мне всего лишь нужно было полностью перенести управление персонажем с клавиатуры (использование скилов). Тут могу с уверенностью сказать, ни одна мышка, кроме Наги Эпик с этим не справится. Поэтому о потраченной сумме не жалею ни капельки и могу рекомендовать мышку всем, для кого онлайн игры это не развлечение на пару часов, но стиль жизни. Must have.


Геймпад G13

Изображение

Полноценный обзор геймпада G13

Воодушевившись полезностью мышки, решил взять в придачу геймпад. Выбор остановился на G13 из-за наличия в нем джойстика для управления персонажем. Изначально я думал, что будет как на Плейстейшене =) Управление движением одним пальцем, куча кнопок под скилы. Хотел оценить, а вдруг окажется удобнее, чем на мышке. Но в этом плане сильно разочаровался. Джойстик для меня оказался крайне неудобным, с комфортом джойстика от PS2 не лежало даже рядом. Джойстик не реагирует на движения наискосок, только вправо, влево, вверх, вниз. Чуть смещается траектория, и персонаж втыкает на месте. Это был шок для меня =_= Привыкнуть, конечно, можно, но ради чего мучаться? К слову сказать, хил из моей партии, UnDead, бегает именно этим джойстиком и радуется жизни, говорит, что просто супер. Но для меня идея перенести движение на джойстик и скилы на кучу кнопочек провалилась. Но не всё так плохо, девайс всё равно оказался очень полезен, и вот почему:
- во-первых, это плагины для вывода информации на цифровой дисплей. Супер удобная вещь. Теперь вижу кто говорит в ТСке, что пишут. Да, можно настроить плагин и отображать кто говорит на экране комьютера, но, можете мне поверить, по удобству использования даже рядом не стоит;
- во-вторых, даже если не юзать скилы с геймпада, он будет очень полезен лидерам, трейдерам и социально активным людям с кучей биндов в голосовых чатах. Только с этим геймпадом я наконец-то избавился от проблемы случайного срабатывания биндов на весь ТимСпик. С текстовыми макросами спокойно и удобно могу флудить в чаты о наборе\приеме\важных темах на форуме\торговле. Открыл чат, нажал кнопку, текст сам набрался, тыкнул энтер, готово;
- в-третьих, это бинды в ТимСпике. Для меня это отдельный вопрос. Мне нужно по 5-6 биндов для нормального управления на войне. С помощью клавиатуры это было невозможно сделать в принципе, слишком мало кнопочек удобных и свободных находится рядом с wasd. Поэтому, я регулярно случайно промахивался и меня было слышно на весь ТС. Да и больше 2-3 биндов, как не извращался, на клавиатуре так и не придумал где разместить. На Геймпаде же спокойно вбиваешь в макрос кнопки, находящиеся в епенях друг от друга (аля Альт + Скрол Лок + что-то еще, что невозможно нажать случайно совершенно никак);
- в-четвертых, есть очень гибкий язык для написания скриптов. Можно написать фактически что угодно. Правда, сам я в нем не разбираюсь, но даже моих знаний хватает, чтобы понять огромные возможности. Само собой, есть базовые функции для макросов, которые я и использую как рядовой юзер. Запись последовательности нажатых клавиш, вызов всяких программ (о, а это идея, надо на хоткей повесить запуск игры и прочих полезностей, кнопок свободных все равно еще вагон оО), текстовые макросы.

Софт, по сравнению с Нагой, достаточно убогий и не очень удобный. Изредка отваливается плагин для ТимСпика. У меня один раз завис джойстик и, пока не ребутнул компьютер, игнорировал движение направо. Не знаю, была это разовая проблема или нет, ибо джойстиком очень быстро перестал пользоваться. В общем, не создается впечатления идеальности и продуманности, как с Нагой, увы.

Итого: не могу рекомендовать всем в отличии от мышки. Нужно понимать, как и зачем вы будете использовать геймпад. Если вам хватает одной кнопки для ТимСпика и вам не приходится постоянно что-то флудить на макросах, не владеете языками программирования, то вряд ли оно вам пригодится. Возможно, когда-нибудь куплю Ностромо и сравню по удобству. Думаю, как минимум, софт там на порядок лучше для рядового юзера, правда, не знаю точно, есть ли у Ностромо такой мощный язык для скриптов. Если бы я был простым игроком, а не лидером гильдии, геймпад был бы для меня практически бесполезен. А так, опять же не жалею, что потратил деньги. Но тут стоит учитывать, что если вам понравится управлять персонажем с джойстика, то и все скилы вы сможете перенести на геймпад, будет весьма и весьма удобно по сравнению с обычной клавиатурой.


MAxs


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:31


#12 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:29

КиноОбзор


Изображение


Шерлок Холмс: Игра теней

Изображение

О фильме:
Мировая премьера: 15.12.2011 г.
Премьера в России: 29.12.2011 г.
Оригинальное название: Sherlock Holmes: A Game of Shadows
Режиссер: Гай Ричи
Сценарий: Киран Малруни, Мишель Малруни, Артур Конан Дойл
Продюсер: Сьюзан Дауни, Дэн Лин, Джоэл Силвер
Композитор: Ханс Циммер
Жанр: Боевик • Детектив • Криминал • Приключения • Триллер
Страна: США
Киностудия: Lin Pictures / Silver Pictures / Village Roadshow Pictures / Warner Bros. Pictures / Wigram Productions
Время (мин.) 128
В ролях:
Роберт Дауни мл., Джуд Лоу, Нуми Рапас, Рэйчел МакАдамс, Стивен Фрай, Джаред Харрис, Келли Райлли, Эдди Марсан, Джеральдин Джеймс, Жиль Лелуш

В фильме Шерлок Холмс: Игра теней после смерти крон-принца Австрии, только знаменитый сыщик Шерлок Холмс остаётся твёрдо уверен в том, что имело место убийство, а расследование выводит на его главного врага - профессора Мориарти.

Трейлер


О чём ещё говорят мужчины

Изображение

О фильме:
Мировая премьера: 29.12.2011 г.
Премьера в России: 29.12.2011 г.
Режиссер: Дмитрий Дьяченко
Сценарий: Леонид Барац, Ростислав Хаит, Сергей Петрейков
Продюсер: Сергей Петрейков, Александр Цекало, Ростислав Хаит
Композитор: Алексей Кортнев
Жанр: Комедия
Страна: Россия
В ролях: Леонид Барац, Ростислав Хаит, Александр Демидов, Камиль Ларин, Алёна Бабенко, Екатерина Вилкова, Владимир Меньшов, Максим Виторган, Елена Подкаминская, Константин Чепурин

В фильме О чём ещё говорят мужчины знакомя по первой части компания друзей собирается вместе в офисе рекламной компании, чтобы отметить Новый Год.

Трейлер


Монстр в Париже

Изображение

О фильме:
Мировая премьера: 28.08.2011 г.
Премьера в России: 29.12.2011 г.
Оригинальное название: Un monstre à Paris
Режиссер: Бибо Бержерон
Сценарий: Бибо Бержерон, Стефан Казанджян
Продюсер: Люк Бессон, Оливье Бизе, Реми Бура
Композитор: Матье Шедид
Жанр: Комедия • Музыка • Мультфильмы • Приключения • Фэнтези
Страна: Франция
Киностудия: Bibo Films / Europa Corp. / France 3 Cinéma / uFilm / Walking The Dog
Время (мин.) 90
Бюджет, $33,600,000
В ролях:
Ванесса Паради, Матье Шедид, Гад Эльмалех, Франсуа Клюзе, Людивин Санье, Жюли Ферье, Бруно Саломон, Себастьян Дежу, Филип Петью, Боб Бэлабан

В мультфильме Монстр в Париже огромное насекомое, наводящее страх на город, на самом деле нуждающееся в защите милое и талантливое существо, которому помогает преодолеть свои страхи и проблемы девушка - звезда кабаре.

Трейлер


Элвин и бурундуки 3

Изображение

О фильме:
Мировая премьера: 14.12.2011 г.
Премьера в России: 29.12.2011 г.
Оригинальное название: Alvin and the Chipmunks: Chip-Wrecked
Режиссер: Майк Митчел
Сценарий: Джонатан Айбел, Гленн Бергер, Росс Багдасарян
Продюсер: Нил А. Мачлиз
Композитор: Марк Мазерсбо
Жанр: Комедия • Музыка • Мультфильмы • Семейный • Фэнтези
Страна: США
Киностудия: Bagdasarian Productions / Fox 2000 Pictures / Regency Enterprises / TCF Vancouver Productions
Время (мин.) 88
В ролях:
Кристина Эпплгейт, Анна Фэрис, Джастин Лонг, Алисса Милано, Мэттью Грей, Гублер Джейсон Ли, Дэвид Кросс, Энди Баккли, Дженни Слейт, Луиза Д’Оливера

В мультфильме Элвин и бурундуки 3 поющие бурундучки и их пушистые подружки отправляются в, сулящий множество приключений, морской круиз на роскошном лайнере.

Трейлер


Colla


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:31


#13 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:29

ProФото


Изображение



Уголок истории


Привет, друзья!

Начнем, пожалуй, новую рубрику про фото.
Предлагаю начать с истоков данного вида искусства, с исторических фактов происхождения фотографии!
В дальнейшем разберемся в видах и жанрах фото, в том, как снимать не только в режиме "авто", в методах и видах обработки фотографии (эти маленькие хитрости, думаю, будут наиболее интересны).
Итак, вернемся к истории! Когда же и кем была придумана фотография!?

Химическая предыстория фотографии начинается в глубокой древности. Люди всегда знали, что от солнечных лучей темнеет человеческая кожа, искрятся опалы и аметисты, портится вкус пива. Оптическая история фотографии насчитывает примерно тысячу лет. Самую первую камеру-обскуру можно назвать «комнатой, часть которой освещена солнцем».

Изображение Изображение


Арабский математик и ученый X века Альгазен из Басры, который писал об основных принципах оптики и изучал поведение света, заметил природный феномен перевёрнутого изображения. Он видел это перевёрнутое изображение на белых стенах затемнённых комнат или палаток, поставленных на солнечных берегах Персидского залива, — изображение проходило через небольшое круглое отверстие в стене, в открытом пологе палатки или драпировки. Альгазен пользовался камерой-обскурой для наблюдений за затмениями солнца, зная, что вредно смотреть на солнце невооруженным глазом.

В 1725 году А. П. Бестужев-Рюмин (1693—1766) химик-любитель, впоследствии политический деятель и Иоганн Гейнрих Шульце (1687—1744), физик, профессор Галльского университета в Германии обнаружили, что под влиянием света растворы солей железа меняют цвет . В 1725 году, пытаясь приготовить светящееся вещество, он случайно смешал мел с азотной кислотой, в которой содержалось немного растворённого серебра. Шульце обратил внимание на то, что когда солнечный свет попадал на белую смесь, то она становилась тёмной, в то время как смесь, защищённая от солнечных лучей, совершенно не изменялась. Затем он провёл несколько экспериментов с буквами и фигурами, которые вырезал из бумаги и накладывал на бутылку с приготовленным раствором, — получались фотографические отпечатки на посеребрённом меле. Профессор Шульце опубликовал полученные данные в 1727 году, но у него не было и мысли постараться сделать найденные подобным образом изображения постоянными. Он взбалтывал раствор в бутылке, и изображение пропадало. Этот эксперимент, тем не менее, дал толчок целой серии наблюдений, открытий и изобретений в химии, которые спустя немногим более столетия привели к изобретению фотографии. В 1818 г. русский ученый X. И. Гротгус (1785—1822) продолжил изучение и установил влияние температуры на поглощение и излучение света.

Первое закреплённое изображение было сделано в 1822 году французом Жозефом Нисефором Ньепсом (Nicéphore Niepce), но оно не сохранилось до наших дней. Поэтому первой в истории фотографией считается снимок «вид из окна», полученный Ньепсом в 1826 году с помощью камеры-обскуры на оловянной пластинке, покрытой тонким слоем асфальта. Экспозиция длилась восемь часов при ярком солнечном свете. Достоинством метода Ньепса было то, что изображение получалось рельефным (после протравливания асфальта), и его легко можно было размножить в любом числе экземпляров.

Изображение


В 1839 году француз Луи́-Жак Манде́ Даге́р (Jacques Daguerre) опубликовал способ получения изображения на медной пластине, покрытой серебром. После тридцатиминутного экспонирования Дагер перенёс пластину в тёмную комнату и какое-то время держал её над парами нагретой ртути. В качестве закрепителя изображения Дагер использовал поваренную соль. Снимок получился довольно высокого качества — хорошо проработанные детали как в света́х, так и в тенях, однако, копирование снимка было невозможно. Свой способ получения фотографического изображения Дагер назвал дагеротипия.
Практически в то же самое время англичанин Уильям Генри Фокс Тальбот изобрёл способ получения негативного фотографического изображения, который назвал калотипией. В качестве носителя изображения Тальбот использовал бумагу, пропитанную хлористым серебром. Эта технология соединяла в себе высокое качество и возможность копирования снимков (позитивы печатались на аналогичной бумаге). Экспозиция длилась около часа, на снимке — решётчатое окно дома Тальбота.
Кроме того, в 1833 году метод получения фотографии при помощи нитрата серебра опубликовал франко-бразильский изобретатель и художник Эркюль Флоранс. Свой метод он не запатентовал и в дальнейшем не претендовал на первенство.
Сам термин «фотография» появился в 1839 году, его использовали одновременно и независимо два астронома — английский, Джон Гершель, и немецкий, Иоганн фон Медлер.


МыSH


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:33


#14 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:29

Новогодняя атрибутика


Волшебный, сказочный новогодний праздник у каждого человека ассоциируется с чем-то своим, собственным. Но, наверное, как и у меня, у многих предчувствие праздника появляется одновременно с появлением на прилавках магазинов чудесных, сверкающих и хрупких творений – новогодних игрушек; на ёлочных базарах - пушистых красавиц. Это что-то из детства, из глубин памяти – чувство тихой радости, возникающее при одном взгляде на радужный блик, отразившийся от стеклянного круглого бока елочного шарика и при одном вдохе смолистой хвои…

Игрушки: история

Изображение

Один из символов праздника, новогодняя игрушка, имеет свою, чрезвычайно интересную историю. Еще в конце средних веков жители европейских стран начали украшать свои дома к Новому году. Несмотря на неоднократный запрет властей, люди приносили в жилища вечнозеленые ветви. По-настоящему модным стало наряжать деревья в первой половине XVI века. Классические правила украшения «рождественского» дерева не изменились и по сей день. «Вифлеемская звезда» на макушке, «яблоки» - сегодня это шары – олицетворяли библейский «запретный плод», горящие свечи (сегодня это всевозможные электрогирлянды). А также в средние века на ветки новогоднего дерева обязательно вешались фигурки из вафель – как прообраз пресных хлебцев, которые употреб*ялись при обряде причастия. Надо сказать, что до середины XVIII века украшения были исключительно съедобными. К вышеописанным предметам добавились орехи, сладости и фрукты.

Изображение

Со второй половины XVIII века елочные украшения становятся более нарядными: бумажные цветы, позолоченные еловые шишки и пустые яичные скорлупки, а еще – фигурки из чеканной латуни – феи, ангелы и т.п.
Серебряные звездочки, цветы, а также мишура появились в XVIII веке. А в 1848 году, в городке Лауш в Тюрингии были изготовлены первые елочные шары. Их делали из цветного или прозрачного стекла, покрывали изнутри слоем свинца, а снаружи украшали блестками. С каждым годом придумывались все новые виды «дизайна», как бы сказали сегодня, рождественских шариков. А в 1867 году в Лауше открыли газовый завод. С помощью газовых горелок с пламенем очень высокой температуры, стеклодувы смогли изготавливать тонкостенные шары любых размеров. Вредное для здоровья свинцовое покрытие было заменено на нитрат серебра. Мастера могли выдувать практически все, что угодно: не только шары, но и виноградные гроздья, птиц, рыбок, фигурки Санта-Клауса, кувшинчики и амфоры. Игрушки раскрашивались серебряной и золотой пылью.

Изображение

Несколько десятилетий лаушские мастерские были монополистами в производстве новогодних украшений. В начале ХХ века их потеснили Богемия (Чехия), Польша, США и Япония. А затем и другие страны начали выпускать эти хрупкие и красивые изделия. Именно тогда возникла мода на разные виды игрушек и способы украшения елок. До 1900 года считалось, что елка должна быть яркой и броской, усыпанной игрушками; в начале ХХ века были популярны елки в стиле «минимализма» - строгие, невычурные, в серебристо-белых тонах. А позже пришла тенденция украшать елочки фигурками из золоченой и серебряной бумаги и картона и соломенными звездочками. В истории елочных украшений особенно отметились немецкие города Дрезден и Лейпциг, в которых появились игрушки в стиле «техно» - пароходики, дирижабли, музыкальные инструменты, экипажи, запряженные лошадьми, а также игрушки в виде животных: слонов, медведей, лягушек, фазанов…

Изображение

В России, как известно, обычай встречать Новый год в ночь с 31 декабря на 1 января ввел Петр Первый, и он же повелел, чтобы именно ель стала главным новогодним деревом. Но по-настоящему обычай наряжать елку и делать это именно к Рождеству, которое праздновалось 25 декабря и было главным праздником (а Новый год был просто продолжением), пришел в Россию при Николае Первом. Его супруга, императрица Александра Федоровна, урожденная принцесса Шарлотта из Пруссии, перенесла в Россию обычай украшать жилище елочкой с горящими свечами. Эта традиция, а еще обычай дарить на Рождество подарки, раскладывая их под елкой или вешая прямо на ветки, очень скоро завоевали популярность сначала среди придворных, потому по всему Петербургу, а затем и по всей России. Самыми любимыми игрушками на протяжении долгих лет были, опять же, съедобные изделия – фигурки из песочного теста, которые оборачивались в цветную, золотую или серебряную фольгу, а еще золоченые орехи, яблочки и, конечно же, свечи. Многие игрушки делались своими руками из подручных материалов. Первые стеклянные игрушки, появившиеся в России, был немецкого производства. Но и отечественные мастера быстро поняли, насколько это прибыльное дело. Кроме стеклянных, в России также выпускались игрушки из ткани, ваты и папье-маше.

Изображение

Развитие отрасли елочных украшений в России прервалось после революции 1917 года, точнее, с начала 1927 года, когда в новогодней елке углядели идеологическую угрозу советской власти. До 1935 года празднование Рождества и Нового года было под запретом. В 1935 году, 28 декабря, в газете «Правда» появилась статья: «Давайте организуем к Новому году детям хорошую елку!». С этого момента началась «реабилитация» незаслуженно отнятого у народа праздника. В начале января 1937 года в Колонном зале Дома Союзов установили большущую, 15-метровую ель и устроили грандиозное праздненство. С тех пор Новый год, елки и выпуск елочных игрушек вернулись в жизнь советских граждан. Игрушки тех лет выглядят соответственно историческим реалиям: «парашютисты» из ваты, стеклянные дирижабли с надписью «СССР»… В 1937 году - любопытный факт – была также выпущена серия елочных шариков… с изображением членов Политбюро! (наверное, было очень страшно их вешать на елку – а вдруг разобьешь кого из партийных деятелей?).

Изображение

В годы Великой Отечественной Войны игрушки также выпускались, в ограниченном количестве, конечно. Украшение елки к Новому году было обязательным – этот обряд напоминал о мирной жизни и придавал сил надеяться на скорую победу. «Военные» елки украшались «солдатами», «танками», «пистолетами», «собаками-санитарами»; даже Дед Мороз на новогодних открыток бил фашистов…
После войны 1 января снова стал выходным днем (это произошло в 1947 году). А елочные игрушки снова стали мирными. В 1949 году, к юбилею А.С.Пушкина были выпущены игрушки с изображением персонажей сказок поэта. Пока у власти в стране находился Сталин, все, в том числе и производители игрушек, ориентировались на его мнение. Сталин очень уважал хоккей – соответственно, появились «елочные хоккеисты», любил цирк – на елках возникли цирковые персонажи. В начале 1950-х, когда с продуктами в стране была напряженка, изготавливалось много игрушек в виде фруктов, ягод и овощей (разумеется, несъедобных). Появились и сказочные персонажи: Айболит, Дед Мороз, Снегурочка, Чиполлино, различные звери: белочки, медведи, зайцы… Тогда же, в 50-х, появилась мода на стеклянные бусы и композиции из стеклянных шариков, бус и палочек. После выхода знаменитого фильма Э.Рязанова «Карнавальная ночь», появились елочные игрушки в виде часов, на которых стрелки замерли в положении «без пяти двенадцать» (помните песенку – «Пять минут, пять минут…»?)

Изображение

В 1960-е годы на елки вешали «початки кукурузы» и «снопы пшеницы». А еще в новогодних украшениях нашло отражение освоение человечеством космоса. Появились «спутники», «космонавты», «ракеты», шарики с рисунками на космическую тематику. Также в 60-е годы появились первые электрические елочные гирлянды. Изначально выглядели они очень просто: лампочки-шарики, выкрашенные в разные цвета: синий, желтый, красный, иногда расписанные снежинками и «морозными узорами», присоединенные к проводу, который включался в розетку. Никаких реле еще не делали, поэтому лампочки просто горели, без «перемигивания». Но, по сравнению со свечками, пожароопасность снизилась во много раз (не одна елка сгорела в результате использования свечей и бенгальских огней; страдали и жилища). Позже появились и более усовершенствованные электрогирлянды, которые мы используем и по сей день.

Изображение

В 1970-е годы дизайн игрушек становится менее разнообразным. Фабрики елочных украшений «штамповали» похожие друг на друга серии шариков, «шишек», «пирамидок», «сосулек» и «колокольчиков»… Встречались, правда, звери неопределенной породы (не то медведи, не то собаки J), а также такие интересные экземпляры, как снежинки с серпом и молотом. В 70-е годы также выпускалось много игрушек на прищепках. В 1980-е годы выпуск серийных, не отличавшихся оригинальными оформительскими идеями, игрушек, продолжился. У многих из нас они до сих пор сохранились. Иногда приходишь к кому-то в гости – и смотришь, на елочке шарик висит точно такой же, как у тебя дома! На самом деле, не так уж они и плохи – шарики разнообразной цветовой гаммы, с серебряным и золотым напылением, с наклеенными цветочками и звездочками. А, например, зеленые и фиолетовые «шишки», как будто обсыпанные сахаром, на взгляд автора, и вовсе прикольные! В 1970-80-е годы стал популярен «дождик» из фольги, а также пушистая, колкая мишура – серебристая, оранжевая, желтая… Когда все это в преддверии Нового года украшало небогатые советские витрины, ходить в магазины становилось как-то особенно приятно… В 1970-е вернулась мода украшать елочку богато и разнообразно, правда, многие так завешивали все сверху «дождем», что убранства становилось практически не видно…

Изображение

Традиция украшать макушку елки звездой, как я уже упомянула ранее, существует со средних веков. Однако, в СССР Вифлеемскую звезду заменили на красную рубиновую – аналогичную тем, что появились при советской власти на кремлевских башнях. С идеологической точки зрения все абсолютно понятно… Советская идеология канула в лету, но, что любопытно, у многих дома такие звездочки (выпускались они до середины 80-х) сохранились. У некоторых эти звезды даже с лампочками внутри и «завязаны» с реле электрогирлянды. И люди продолжают по старой привычке водружать их на верхушки елок. Таким образом, по-своему уникальный дизайн «советской елки» - богатое, сверкающее убранство плюс красная пятилучевая звезда на макушке – продолжает сохраняться и сегодня. Но – кто сказал, что это плохо? Выглядит, по крайней мере, не худшим образом, а учитывая возвращение моды на советскую атрибутику…

Изображение

…В 1990-е годы в продаже появилось множество елочных шаров с изображением животных – символов наступающего года. С конца 1980-х страну завоевала мода на всевозможные гороскопы и это не могло не отразиться на новогодней индустрии. Эта тенденция жива и по сей день: шарики с животными, фигурки животных выпускаются в огромных количествах и пользуются неизменной популярностью.

Изображение


В последние года в производстве елочных украшений наблюдается отчасти «возврат к истокам». Выпускаются шары с ручной росписью, с удивительно тщательно выписанными пейзажами, картинами русской зимы, а также государственной символикой (например, одна из серий с изображением московского Кремля).

Изображение

С начала 2000-х годов стали популярными оригинальные, «самодельные» (а иногда так и есть!) игрушки – тоже своего рода возврат в прошлое. Фигурки из соломы, бумаги, моточков шерсти и кусочков ткани; плюшевые зверьки, войлочные лебеди и ангелочки… в общем, всевозможный “Hand-made”. А мода на советские ретро-игрушки заставила многих забраться в недра бабушкиных антресолей или старинных комодов – туда, где могли быть спрятаны за ненадобностью старые новогодние украшения. Если вы еще до сих пор этого не сделали – сделайте в этом году! Елка, украшенная в стиле «винтаж» уже года два или три считается «писком моды»! К тому же, вам могут попасться поистине уникальные, антикварные экземпляры…

Изображение

Что же касается грядущего Нового года-2012, то по восточному календарю наступает год Дракона. На сей раз это мифическое существо связывается со стихией воды и с черным цветом. Но это не означает, что декор на елке должен выглядеть темным и унылым. Сам по себе дракон всегда ассоциируется с блеском, роскошью и яркими красками. Ключевыми цветовыми гаммами остаются сине-серебристая и красно-золотистая. Впрочем, на нарядной елке найдется место и для декора зеленых оттенков, но при условии, что он не сольется в одно целое с хвоей и будет выделяться ослепительным блеском.

Изображение



Мода на ёлку

Изображение

Душа проcит чего-то оригинального и модного, новогодняя кутерьма уже манит приближающимися праздниками, скоро в нашем доме интерьер преобразится, и появится праздничная елка … Какие подсказки предлагают нам модные тренды, какими в наступающем году будут самые модные елки?

В последние годы в домах появилась традиция помимо натуральных и искусственных елочек украшать новогодними игрушками пихточки, туи и крупные комнатные растения, в особенности пальмы. Настроение тропиков в рождественской кутерьме – приятный и необычный контраст.

Изображение


Еще один модный тренд – это елки не из елки, а именно новогодние композиции из шаров, цветов и конфет, и даже подушек, сложенных в форму классического рождественского дерева. Для дома в 2012 году такие елочки приобретают или заказывают небольшого размера, для украшения стола.

Изображение

Самая же знаменитая «конфетная елка» отличается весьма внушительными размерами. Появилась она в Сингапуре на самой знаменитой улице Орчад-роуд по заказу известной своими сладкими шедеврами кондитерской компании Ferrero Rocher. Елочка была составлена из гигантских конфет в золотой упаковке с названием фирмы и чуть меньшими по размеру серебристыми шарами в стиле диско. Вечером и ночью рождественское дерево вспыхивало тысячами огней, вот только «сладким» оно было лишь условно, увы, конфеты внутри были шарами из металла. Объяснялось это правда не стремлением к экономии, ведь у подножия елки фирменные конфеты бесплатно раздавали всем желающим, а тем, что елка из шоколада растаяла бы от обильной иллюминации.

Изображение


Самое оригинальное модное веяние в украшении елки появилось в Англии около трех лет назад – это елка вверх тормашками в самом прямом смысле этих слов. И при том, есть варианты крепления под потолком, а есть и стоящие на полу - на макушке. Столь неожиданное решение у нас пока не прижилось, хотя приобрести такие искусственные елочки через Интернет можно…

Изображение

А вот некоторые весьма солидные заведения доверяют украшение своих новогодних символов именитым модельерам и в итоге получают эксклюзивное дизайнерское произведение. Так произошло в известной лондонской гостинице Claridge's. Поработать над рождественской елкой отеля взялся сам Джон Гальяно. Впервые за всю 112-летнюю историю роскошного отеля администрация доверила украшение елки модному дизайнеру.
«И Claridge`s, и Dior — это синонимы безупречного наследия, врожденного гламура и современного мышления. Мы были очень взволнованы, работая над инновационным проектом, и мы с нетерпением ждали того, когда сможем увидеть креативное видение нашей елки от Джона Гальяно», — отметил директор отеля Филипп Лебуф.

Изображение

Оригинальность и креатив – всегда яркие и неоднозначные впечатления, рассчитанные на внешний эффект удивления, восторга или даже шока… Однако, если вспомнить один из лучших рождественских фильмов «Семья напрокат», то вспоминаются слова героини о том, что елка от дизайнера превосходна, вот только ее совершенство не для уютного семейного вечера, наполненного любовью и теплом. Украшение домашней елки – милый и трогательный ритуал, наполненный традициями и сказочной атмосферой детских ожиданий.

Изображение

Поэтому, наверное, выбирая новогоднее деревце для семейного праздника, гнаться за модными трендами оригинальности совершенно ни к чему. Однако, я постаралась узнать, ставят ли наши читатели на праздник ёлку. А если ставят, то какую?
Слон (АЙКА): "Обычно ставим искусственную большую и маленькую живую."

Shelmik (Aion): "Елку не наряжаю, ну ее нах... Простоит полгода, убирать потом. Гирлянду вешаю, и зае..."

Минатрикс (MW2):"Дома искусственную, на даче живую."

Ariba (Aika):"Ёлку украшаем. Обязательно живую, обязательно старыми игрушками "из детства". С наступающим!"

Savich (SWTOR):"Уже лет 10 не ставлю. Потому что новогоднего настроения с каждым годом все меньше и меньше."

Анлимит (WOG):"Конечн живую ). Обычно "елка" украшается сама, хотя мне вполне хватает двух её шишек."

Верда (PW):"Украшаю натуральную веточку еловую. Если бы влезла, ставил бы искусственную большую, а натуральные ёлки жалко."

А это мое собственное творение, сделанное для украшения кабинета )

Изображение Изображение Изображение



Новогодние рекорды

Изображение

Оригинальный Новый год – это не в прорубь в вечернем платье, не взрывать петарды в камине и даже не наряжать кактус. Что, фантазия начала наматывать круги, путаясь в собственных идеях? Тогда берите пример со смельчаков и удальцов, которые все свои безумства мало того, что воплотили в жизнь, так еще и зарегистрировали, и вошли в Книгу мировых рекордов.

Печень большому бокалу не радуется
Только представьте себе, у самого новогоднего алкогольного напитка тоже есть день рождения. И хотя в этом году его особенно шумно и весело праздновали в середине лета в Крыму, веселых пузырьков из самого большого бокала хватило бы до декабря.
Для установления рекорда для Книги Гиннесса был специально изготовлен полутораметровый бокал. В него вместилось 75 бутылок марочного шампанского. Огромный фужер был изготовлен из янтаря. Постоянные посетители ликеро-водочного отдела могут с легкостью прикинуть, что в этот бокал было влито 56 литров жидкого обязательного атрибута Нового года. Это уже второй бокал, наполненный алкоголем для Книги Гиннесса, но предшественник «крымской чаши» был меньше в два раза. Еще бы, ведь его отливали в Колумбии, а русская душа шире. Нам и ломоть побольше, чтоб рот радовался, и чарку до краев.

Изображение

Елочка, лучше гори!
В России в каждой семье с елкой или сосной связан какой-нибудь рекорд. Кто-то заплатил за спиленное в лесу дерево самый большой штраф в своей жизни, кто-то принес ее домой, а она, оттаяв, поменяла свой цвет и стала откровенно вонять (и так борются с елочными браконьерами), некоторые умудрялись добыть ее на рынке по дешевке. Но под бой курантов, пожалуй, все складывали из торчащих в разные стороны колючих лап, как заправские флористы, композицию под названием «вольные мечтания на тему праздничного дерева». Вот только обратиться к комиссии, вписывающей страницы сплошных удивлений и казусов в Книгу Гиннесса, мало кто догадался.
В Бразилии есть традиция каждый год 31 декабря с друзьями ходить на набережную в Рио-де-Жанейро, любоваться плавающей елкой. Да-да, по мнению страстных бразильцев, сериалы должны быть мыльными, карнавалы – яркими, а рождественская елка – плавать, моргая разноцветными огоньками. Эту интересную традицию ввела фирма Bradesco Seguros e Previdencia, устроив оригинальную пиар-компанию. Самая большая водяная ель была «установлена» в 2007 году, ростом она была 85 метров. Вот такая красота!

Изображение

Кстати, елочные огни тоже вошли в Книгу рекордов. Уникальная иллюминация была устроена 22 декабря 2006 года в Германии, на Кафедральной площади на рождественском дереве разом засияли 150 тысяч разноцветных лампочек. Устроила это феерическое шоу центральная Берлинская телекомпания.
А вот японцы отличились богатым оформлением елки. Это в Советском Cоюзе ее украшали всем, что на чердаке найдется, изредка навешивая ириски и разбрасывая на ветвях вату. Сейчас в моду вошли пластмассовые шары, которые обновляются каждый год. Елки в каждом доме на одно лицо, стилизованно бездушные, с маленькими лампочками и унылым ангелом на макушке. В Японии в 2002 году рождественское дерево украсили так, что позавидовала бы любая модница, да что там, королева бы позавидовала. В один вечер надеть 83 ювелирных украшения на общую сумму 16 миллионов долларов, а в местных йенах это звучит особенно заоблачно – 1,357,785,000.

Изображение

Застегивая сережку, доставшуюся от мамы, остается себя утешать, что не все меряется деньгами. Дорога еще и память. Так же считают в графстве Уилтшир, в Великобритании. Там наряжают рождественскую елку, которую приобрели еще в 1886 году. Она совсем маленькая (может, усохла) 30 сантиметров, украшена всего двумя игрушками (английские лорды всегда отличались жмотством): херувимом и Девой Марией.

Изображение

А вот в США умеют рубить сосны и елки быстрее всех. Это доказала дровосек Эрин Лавуа. Хрупкая девушка в 2008 году за две минуты спилила 27 деревьев. Переиначив песню группы «Любэ», хочется прокомментировать: «Ты – агрегат, Эрин, агрегат. На сто тысяч киловатт».

Изображение

Праздничная мишура
У нас принято искать подарки под елкой. Ну, если ребенок въедливый и недоверчивый, Дедушке Морозу приходится вступать в сговор с родителями и прятать сюрприз где-нибудь на кухне или под кроватью. В некоторых семьях принято подкладывать подарок под подушку малыша. А вот в европейских странах для этого существует рождественский чулок. Плохим мальчикам и девочкам Санта туда подкладывает уголек или насыпает пепла, а тем, кто ел кашу, слушал маму и вставал, когда по телевизору показывали Барака Обаму, засовывает машинки, конфетки и просто доллары.
Мальчику из Лондона, видимо, был нужен очень-очень большой подарок, потому что специально для него сшили чулок размером 35 метров в длину и 14,5 метра в ширину от пятки до носка. Родители заказывали это вязаное чудо на чулочной фабрике. Получилось, что сама упаковка была дороже подарка. Правда, носок окупился, когда был зарегистрирован, как самый большой в мире.

Изображение

Другая семья из Лондона решила заказать в типографии самый большой календарь. Такой подарок они преподнесли своей бабушке в доме престарелых. Действительно, что еще может быть нужно одинокой пенсионерке, только календарь размером 71 метр в высоту и 23 метра в ширину. Наверное, он планировался украсить коридор пансионата, но из-за того, что не поместился, был размещен на вокзале St Pancras.

Изображение

В декабре 2009 года в городе Кочи (Индия) была установлена на рождественскую ель звезда с орнаментом, созданным фирмой Apple (да-да, Стив Джобс добрался и до Индии). Это самое большое украшение в мире – 31 метр в высоту, через нее транслировалась новогодняя реклама. В Книгу рекордов Гиннесса вошла не только звезда, но и цена за трансляцию роликов.

Изображение

Для настроения
Новый год в России невозможно представить без «Иронии судьбы», «Морозко», «Карнавальной ночи» по телевизору. Неважно, что их никто не смотрит, под них оперативнее режутся салаты, красноречивее тосты и слаще мандарины. «Дискотека Авария», Сердючка и даже София Ротару с новогодними хитами звучат из каждой квартиры. А вот на Западе совсем другие медийные атрибуты праздника. В прошлом году самым частым победителем рождественских чатов стала группа «The Beatles». Год за годом, начиная с 1963 года, легендарная четверка из Ливерпуля с песней «I Wanna Hold Your Hand» лидирует в топах самых новогодних песен. По количеству рождественских песен «Битлы» тоже бьют рекорды. Первый праздничный хит ливерпульской четверки был все же «I Wanna Hold Your Hand», затем «I Feel Fine» в 1964 году и «Day Tripper/We Can Work It Out» в 1965 году. Чуть отстают от них «Spice Girls»: были рождественским синглом №1 в 1996 году с песней «2 Become 1», после чего «Too Much» в 1997 году и «Goodbye» в 1998 году.

Изображение

А самым продаваемым рождественским синглом стал «White Christmas» Bing Crosby. Было продано более 100 миллионов пластинок по всему миру с момента его выхода в 1942 году. Эта цифра включает также продажи альбома. Пожалуй, лучший продаваемый сингл всех времен, по всему миру было выпущено более 50 миллионов копий.

Изображение

Большинство успешных рождественских альбомов на диаграмме США: автор песен и певец Josh Groban’s и его альбом «Noel» возглавил диаграммы США на пять недель, закончившиеся 8 января 2008 года. Он был самым продаваемым альбомом США в 2007 году с объемом продаж 3,7 миллиона.

Самый популярный рождественский фильм в США, к большому удивлению русских, не «Один дома» или «Няньки», а «Как Гринч украл Рождество». Этот фильм вышел на большой экран в 2000 году, кассовые сборы составили 227 миллионов долларов. Нашим «Елкам» такие цифры и не снились, и никакой Ургант не поможет.

Изображение

Самым кассовым нерождественским фильмом на Рождество (вот парадокс от американцев) стал фильм Гая Ричи «Шерлок Холмс», заработавший 24,9 миллиона долларов США в ночь на 25 декабря 2009 года.

Санта – кумир поколений
Наши детишки могут только дергать за бороду магазинного волшебника, требуя подарок себе, маме и дедушке. Самые ответственные нарисуют домик и елочку, слепят из пластилина колбаску и напишут длинное письмо Дедушке в Новый Устюг.
А вот мальчик из Канады вошел в Книгу мировых рекордов, собрав самую большую коллекцию различных вещей с Санта-Клаусом. Его родители уже тихо ненавидят Рождество и новогодние каникулы. Еще бы! «Ха-ха-ха», – типичный смех Санты слышится, когда открывается холодильник, загружается компьютер, включается свет в ванной. А доброе лицо в очках смотрит с каждой тарелки, салфетки, чашки, ложки и так далее. Всего Саймону удалось собрать 25 тысяч 104 вещицы с ликом Санты. Коллекция включает в себя 2360 статуэток, 2846 карт и открытки из 33 округов, 1312 салфеток, 241 булавку и много чего еще. Саймон уже и сам не вспомнит все экспонаты, за столько лет коллекционирования.

Изображение

Он точно был бы доволен, посетив в 2007 году сбор Санта-Клаусов в Великобритании, тогда со всего света прибыло 13 тысяч участников. А самый крупный бородатый весельчак был зарегистрован у входа в сингапурский магазин. Он весил 2,5 тонны и был изготовлен из пенопласта и металла. Он бы точно не пролез в дымоход и не наелся тремя традиционными вафельками.

Изображение

Вот такие чудеса бывают на свете. Кто сказал, что мы хуже отмечаем? Вовсе нет, просто русские люди редко фиксируют свои поступки, следующие за фразой «что-то спокойно сидим».
А, между прочим, на рекорд идут такие явления, как плюсовая температура в Москве на новогодние праздники, и проходимость людей через метро. А в Ялте планируют установить два новогодних рекорда – провести самое массовое шествие Дедов Морозов, и создать самый большой символ 2012 года – дракона. Получится ли?

Эриния


Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:35


#15 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:29

Шпилька

Изображение

Сегодняшний выпуск Шпильки я не могла не посвятить приближающемуся к нам празднику "Новому году". Ну и, как свойственно фантазеру, это отразилось и на содержании :)

Тайный гость

Изображение

Он появился в моей комнате глубокой ночью. Появился ниоткуда – просто материализовался из воздуха.
*Особо искушенные, наверно, сейчас подумали, что далее последует весьма пикантная история, но вы ошиблись, хотя, зачем комментарии - вы все прочтете дальше сами.*
Решив, что задремала у компьютера, я зажмурилась и встряхнула головой. Открыла глаза. Гость не исчез. Это был крепкий краснолицый с морозу дед в синей с серебряным шитьем и белым пуховым подбоем шубе до пят, подпоясанной белым расшитым кушаком, в трехпалых рукавицах. На ногах у него были то ли валенки, то ли сапоги, белые с синим, с загнутыми кверху носками, а на голове красовалась тоже синяя боярская шапка с белой пушистой оторочкой и треугольным разрезом посередине залома. Из-под седых бровей сияли голубые глаза, под красным носом белели усы, а белоснежная борода струилась до полу. Облик дополнялся заплечным мешком и посохом с ледяным набалдашником в виде бычьей головы. Словом, настоящий Дед Мороз. Он улыбнулся, поставил мешок и посох в угол и поклонился мне в пояс, сняв шапку, на которой стало заметнее серебряное шитье, украшенное жемчугом. Длинные густые седые волосы рассыпались по плечам, пока он вновь не водрузил на них шапку. От гостя пахло снегом с горчинкой талой воды, веяло бодрящим холодком.
- Ну, здравствуй, хозяюшка, - заговорил он звучным басом. – Звала?
- Я? – растерялась я. - Да я, вроде… Здравствуйте, дедушка. Присаживайтесь.
- Благодарствую. Да ты не робей, милая. Оставим церемонии, будем на «ты».
*Очень странное замечание для седовласого старца, обычно деды не спрашивают разрешения на такого рода обращение.*
Так не звала, говоришь? А что ж тогда всю сеть электронную перерыла, про меня пытаючи?
- Да вот, - совсем смутилась я, - задание получила разобраться к Новогоднему выпуску, откуда ты всё-таки родом – от Святого ли Николая Чудотворца или из дохристианского фольклора.
- Ну и как, - усмехнулся он, - разобралась?
- Да тут вовсе получается, что тебя в советское время изобрели!
От последнего слова деда явно передернуло, он чуть нахмурился, но стерпел. Вздохнул глубоко и начал:
- Я, собственно, к тебе за помощью. Ты уж не откажи старику!
- Ко мне? За помощью? В-вы… Ты? Да чем же я могу помочь?
- Для начала выслушай меня, а там уж посоветуемся с тобой, чем моему горю помочь можно. То, что «изобрели» меня, как ты сказала, в Советском Союзе, в середине тридцатых годов – и так, и не так. Происхождение мое непростое. Есть у меня и языческие, и христианские корни, как бывают они и у людей. По языческой-то линии восхожу я к богу Велесу, иначе Волосу (от имени его, между прочим, и слово «власть» произошло) – повелителю стужи, тьмы и царства мертвых. Отец Велеса – Троян, его еще называли Родом, которому у древних греков, по некоторым сведениям, аналогом был Аполлон. Помимо власти над скотом (синонимом и мерилом богатства в древности), был этот бог повелителем вод. В пору зимнего солнцеворота, когда, по пословице, солнце поворачивает на лето, а зима – на мороз, вода как раз и предстает во всех трех видах: лед со снегом, пар с туманами да текучая вода подо льдом. У многих восточных славян среди моих предков имеются Позвизд – бог бурь и непогоды, Зимник, нагоняющий жестокую стужу, Варуна – ведический верховный бог. А был еще дед Трескун, он же Студенец, Стынь, он же небезызвестный по присловьям Карачун. Это из хтонических - подземных то есть - существ.
- Карачун? То есть смерть? – уточнила я.
- Да вроде того: злой дух, сокращающий жизнь. Древние славяне считали его подземным богом, повелевавшим морозами. День Карачуна (Спиридонов День) – самый короткий день в году и один из самых холодных – 22 декабря, день зимнего солнцеворота. По материнской же линии происхожу я от Мары (богини мертвых), или Дивы, она же Буря Яга (которая потом в сказках стала Бабой Ягой). По этой линии есть у меня еще и братец Яр – летнее порождение Велеса и Дивы. Как видишь, крепкие у меня языческие корни, уходящие в самую глубокую архетипику, связанную в сознании людей с рождением, смертью и пропитанием. Извечная тема жизни и смерти, умирания и возрождения так или иначе присутствует во всех календарных обрядах с древнейших времен. А как же иначе? Ведь каждый человек сталкивается с этим в своей собственной жизни и видит это в жизни окружающей его природы! В явлениях этих много таинственного, непонятного – вот и привыкли люди издревле почитать и олицетворять, очеловечивать те силы, которые всем этим управляют. И, как бы далеко ни ушел человек от язычества, никуда он не денется от вечных вопросов осмысления жизни и смерти. Кто я? Что я? Для чего? Много ли найдется людей, не задававшихся этими вопросами?
- Но для христиан жизнь обретает смысл в спасении бессмертной души через Господа Христа!
- Вот тут-то мы и натыкаемся на камень, который не обойти! – воскликнул Дед Мороз.
- Есть еще Коляда, - объяснил Дед Мороз, - это сам зимний солнцеворот и его воплощение – языческое божество, обеспечивающее победу жизни над смертью в ходе извечного чередования времен года. Мудрость правителей, при которых на смену язычеству принималось христианство, проявлялась в том, что они чаще всего не запрещали языческих празднеств, но наполняли их новым, христианским содержанием! Вот и к языческому по своей сути празднованию Коляды был приурочен праздник
- Был так же немецкий побратим мой Вайнахтсманн (Рождественский дед), он же – Николаус. И здесь уже ясно видны христианские мои корни. Французский Пер Ноэль (Батюшка Рождество), чешский Микулаш, ну и, конечно, небезызвестный американский Санта Клаус, произошедший от Синдерклааса первых североамериканских поселенцев голландского происхождения – все они мои родственники, и большинство происходят по христианской линии от Святого Николая Чудотворца. Это он первым подбросил бедной семье подарки под Рождество. Подбросил три мешочка с золотом через дымоход, и они угодили в башмаки, которые сохли у камина. Отсюда и обычай подставлять для рождественских подарков чулки и башмаки. Интересно, что греки своего Деда отождествляют не с Николаем, а с другим святителем – Василием (Агиос Василис), чей день приходится на святочные дни.
- А как насчет советских «корней»? – напомнила я.
- Ну это совсем особый разговор. Как известно, Рождество в советское время не отмечалось, а Новый год первоначально проходил без всякого деда Мороза (за исключением, разве что, дедушки Ленина на знаменитой елке в Сокольниках в 20-х годах). И даже елку отправили в отставку на целое десятилетие – вплоть до 35 года – как вредный религиозный и буржуазный пережиток. Зато потом, после появления в «Правде» коротенькой заметки за подписью Постышева о том, как хорошо было бы вновь ввести этот «буржуйский» в прошлом обычай для пролетарских детей, которые до революции с завистью заглядывали в окна богатеев, организация елочных торжеств была настоятельно рекомендована. А с возвращением елки всех самых талантливых детских писателей – Агнию Барто, Корнея Чуковского, Маршака - созвали для разработки «типовых» сценариев, чтобы наполнить старый праздник новым религиозным содержанием, на сей раз советским. Кажется, Агния Барто первая предложила ввести мою фигуру в качестве распорядителя торжеств и главного героя новогоднего елочного представления. Но ведь и советские писатели не на пустом месте «изобретали»: они были образованные люди, читали Одоевского, Островского, Некрасова, в чьих произведениях фигурировали персонажи, позаимствованные из русского фольклора – Мороз-воевода, Морозко, Мороз Иваныч… А там и про Снегурочку вспомнили. Снегурочки, кстати, нет ни в одной другой стране (не считая стран бывшего Союза) – это чисто русский персонаж, ведущий свою родословную от пьесы Островского, откуда она корнями восходит к языческой Моране, или Морене – богине смерти, да еще, пожалуй, к Костроме, чучело которой сжигали на костре, зазывая весну. Не случайно в сказке Островского Снегурочка погибает, но царь Берендей призывает всех не горевать, утверждая вечное торжество жизни над смертью, естественный ход событий, в котором чередование времен года и есть высшее проявление и символ этого торжества.
- Что ж, весьма интересный и ценный экскурс в историю, - отметила я.
- Но в чем же проблема и чем я могу помочь тебе, дедушка?
Дед тяжело вздохнул.
- Понимаешь, - проговорил он, наконец, - оказались мы со Снегуркой меж двух огней, между молотом и наковальней или, лучше сказать, стиснуты двумя льдинами. С одной стороны, в последнее время начало активно возрождаться язычество, что, естественно, чуждо людям православным, и кое-кто из них объявляет меня вне закона, отказывает мне в праве на существование в русской культуре. Но это бы еще полбеды. Настоящая беда грозит с другой стороны. Глянь-ка на современные улицы: чуть не на каждый балкон карабкается он – мой американский сородич – Санта Клаус! Да не под своим именем карабкается, а под моим! В магазинах игрушек его на ценниках официально называют Дедом Морозом! Глянь-ка на мою шапку: она выкроена по-русски, по-боярски. А у Клауса-то колпак, как у гнома – его языческого предка! И кафтанишко у него кургузый, да и сам он эдакий недомерок – в очках. Нет, я ничего не имею против, он по-своему обаятелен… Так и пусть живет себе в Америке, где его придумали совсем недавно по нашим меркам – в 1773 году. В литературе он появился в начале 20-х годов девятнадцатого века – в стихах Уильяма Джилли и Климента Кларка Мура. А уж внешность-то его нынешнюю и вовсе вот только что придумали: в 1931 году. Да и повод мелковат: реклама кока-колы, позаимствовавшей у него свое символическое красно-белое цветовое решение!
Дед не на шутку взволновался, описывая, как «обставил» его заокеанский коллега. Я попыталась было его успокоить, неуклюже упрекнув в ревности к более популярному собрату, но тут он и вовсе рассердился:
- Ты что, не понимаешь, как всё это серьезно? Я ведь не говорю, что Санта Клаус сам по себе выскочка, самозванец и плут! Он-то, может, и не хотел бы таким быть… Да ведь это всё «глобализация» пресловутая! А на самом деле – американизация всей планеты! Ты покажи нынешним детям этого Санту да спроси, кто это? Большинство его моим именем назовет! Им даже в голову не приходит, какая произошла подмена! Подмена на уровне архетипа, на уровне национального мышления! Не в том беда, что он популярен, а в том, что он, как теперь выражаются, «раскручен» в коммерческих целях – и далеко не к выгоде русского народа! «Бери от жизни всё!» «Новое поколение выбирает пепси!» «Праздник к нам приходит… джингл беллз!»
- Прости, дедушка! Понимаю…
- Ты вот что еще пойми: есть христианство, есть язычество, а есть просто сказка. И какие бы ни были у меня корни – принадлежу я ей, сказке. Детству. И хоть имя у меня холодное, а дарю-то я тепло… Что ж с того, что разные корни имею – убивать, что ли, за это?
- Разве тебя убивают?
- А то как же? Мы ведь, сказочные да мифические существа, живем, пока нас помнят, пока в нас верят – хотя бы в детстве. И пусть у каждого народа будет свой рождественский дед – лишь бы радость детишкам приносил да говорил бы с ними на родном языке!
Я пообещала своему необычному гостю рассказать в печати о нашей встрече и его тревогах. Он исчез так же неожиданно, как и появился, так что я подумала, что он мне всё-таки привиделся. Но утром я обнаружила на том месте, где стояли посох и мешок с подарками, маленький золотистый сверток. Внутри оказался тяжелый старинный компас. Синяя стрелка его дрожала, но, никогда не сбиваясь, указывала точно на север – на далекую родину Деда Мороза…

Найди 10 отличий

Изображение

И уж коль я пообещала Деду Морозу, то обещание сдержу, и приведу вам несколько отличий, как не перепутать его с Санта Клаусом, и не забыть всеми нами любимую детскую сказку.

Отличия деда Мороза от вражеского Санта Клауса

1. Красный цвет. Дед Мороз тоже может быть в красном, но, при этом, он может носить и другое одеяние – вообще желательно, чтобы оно было белым, синим, может оно быть и желтым, и зеленым. Также одеяние настоящего Деда Мороза не покрывает сплошной цвет – он разбавлен узорами, вышивкой, оторочкой (белого или голубого цвета) и пр. А в одежде Санта Клауса преобладает агрессивный сплошной красный цвет (исключительно этот!), и лишь опушка его жалкой куртёнки порою белая.

Цвет одежды – красный цвет:
Вряд ли это русский Дед!

2. Колпак. Самая типичная отличительная черта! Настоящий Дед Мороз НИКОГДА не может быть в колпаке – на нем боярская шапка. А на Санта Клаусе – этот мерзкий шутовской колпачок с помпончиком, как у гномика-проказника, что сразу придает ему нетипичную для Деда Мороза несерьезность и пародийность.

Как увидишь ты колпак –
Будь уверен: это – враг!

3. Верхняя одежда. На Санта Клаусе надета короткая куртка (иногда чуть ниже пояса, иногда вообще до пояса), перехваченная поясом. Ниже кацавейки – красные штаны. Запомните, что в таких издевательских шмотках истинному Деду Морозу нашей русской зимы ни за что не вынести. На Деде Морозе должна быть длинная шуба до земли, без всяких поясов, из-под которой не должно быть видно никаких штанов. Штаны уничтожают всякую солидность. Что у Деда Мороза под шубой – это сакрально и выставлению на обозрение не подлежит:)

Если на Деде увидел штаны –
Знай: этот Дед не из нашей страны!

4. Обувь. На Санта Клаусе всегда одеты сапоги, зачастую укороченного типа, что опять же смехотворно для нашего климата. У Деда Мороза должны быть только валенки!

Коль на Деде сапоги –
Знай, что ходят в них враги!

5. Борода. У Санта Клауса борода коротко подстрижена, как у эдакого цивильного старичка, и еще кудрявая, как у барашка с детской открыточки. Всё это абсолютно не характерно для Деда Мороза. Борода Деда Мороза – буйная, длинная, растрепанная вольным ветром, и в большинстве случаев в ней отсутствует всякая слащавая кудрявость.

Коротка у Деда борода?
Угрожает нации беда!

6. Рост и объем. Из всех предыдущих разглагольствований, в общем-то, понятно, что по росту Санта Клаус неприлично мелок. А Дед Мороз внушителен по росту, как истинный властелин Нового года! Что касается объема, то Санта Клаус достаточно тощ. Ну да шмотки-то у него фиговые, так, ради формальности. А вот на Деде Морозе в соответствии с русский зимой надето множество теплых одежд, и все одежды – настоящие, меховые, толстые. Так что Дед Мороз внушителен и в отношении объема!

Если Дед и тощ и мелок –
Прочь гони такого смело!

Иногда бывает, что в отношении объема Санта Клаус, наоборот, кидается в противоположную крайность и становится толстым и круглым. Но помните, что его толщина всегда выглядит неестественно и карикатурно, в то время как все пропорции Деда Мороза всегда гармоничны, и его толщина никогда не вступает в противоречие с его ростом.

ПРОЧИЕ ЭЛЕМЕНТЫ

7. Очки. Также для Санта Клауса типичен такой признак окультуренности, как очочки. Дед Мороз этим признаком не обладает. Разве может этот всесильный дух Природы – Дед Мороз – иметь такой недостаток, как близорукость?! Близорукость присуща только тем, кто испорчен пагубной цивилизацией, кто приручен и одомашнен до полной дегенерации, как это и произошло с Санта Клаусом.

8. Снегурочка. Тоже отличительный признак. У Санта Клауса никогда не было и не будет внучки, потому что его изуродованный прообраз – св. Николай, – как всякий святой, был целомудрен. А у нашего природного Деда внучка есть, это всеми любимая Снегурочка! Так что наших – двое, а Санта Клаус – всего-навсего один!

9. Посох. Обратите внимание: посох у Санта Клауса – это стандартный посох католического епископа (ибо не зря Санта Клаус происходит от св. Николая, епископа Мирликийского): палка с загнутым верхом. Но Дед Мороз не имеет к св. Николаю никакого отношения, поэтому его посохом должна быть только прямая палка, на ней может быть круглый набалдашник (или, по крайней мере, в виде звезды; закругляться посох не должен ни в коем разе).

10. Олени. Только Санта Клаус передвигается, как учат нас американцы в своих кино и мультиках, на оленях по небу. Способом передвижения Деда Мороза олени никогда не были. Для нашего Деда олень мелковат и слабосилен. Дед Мороз может ехать на русской тройке, не по небу, а вполне себе по земле, вернее по снегу, - он же плоть от плоти этого снега, этой земли, этой природы, зачем ему отрываться от родных корней, из-под полозьев взвивается снежная пыль, морозный ветер бьет в лицо, Дед Мороз катится с удалью и бубенчиками! Мчится лихая тройка по русской Земле - то хозяин Зимы Дедушка Мороз объезжает свои бескрайние владения!

А в общем-то, как уже говорилось, Дед Мороз передвигается мистическим образом, и нечего лезть в сакральные материи.

11. Носки на камине. Это относится только к Санта Клаусу, но не к Деду Морозу. Носки на камине – чисто западный прибамбас: якобы Санта Клаус спускается по дымоходу и кладет подарок в носок. Однако что объяснять – дураку понятно, что никаких каминов на Руси никогда не водилось. Да и не пролезет наш Дед в какой-то узкий камин, зачем ему это? К тому же Дед Мороз никогда бы и не появился у нас таким примитивным и приземленным способом, как у них: "Проникая в дом через трубы и форточки, он раскладывает подарки в чулочки, чаще всего развешанные на камине, и позвякивает колокольчиками, как бы возвещая о приходе Нового Года."

Дед Мороз возникает в наших домах неким мистическим образом, истинно как дух, никто толком и не знает, как он появляется, - знаем только, что он БЫЛ... А пытаться на западный манер объяснить эту священную тайну рациональным образом – кощунство.

И еще. Наш Дед Мороз – настоящая щедрая русская душа, он не так убог и зажимист, чтобы ограничить свой подарок размером идиотского и чаще всего полосатого носка!

12. Прочая сопутствующая атрибутика – всякие веночки, колокольчики и пр., в том числе песенки "Джингл беллз" и другие. Это всё – чисто рождественская атрибутика и связана только с Санта Клаусом, и относить весь этот западный ширпотреб и мусор к образу Деда Мороза не следует.

Изображение



Эриния


Сообщение отредактировал Чертёнка: 30 Декабрь 2011 - 21:39


#16 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 21:29

Обратная связь


Изображение

Над номером работали:
MAxs
Elvenio
Эриния
Руюк
Чертёнка
Провидец
Colla
МыSH
MaiDaneK
EvilTramp
Delamort

Мнение авторов может не совпадать с мнением Редакции или читателей.
Любое копирование, воспроизведение, переработка, распространение, любое использование в средствах массовой информации и/или в коммерческих целях без предварительного письменного разрешения правообладателя запрещается.


В Хаос требуются:

Сообщение отредактировал Elvenio: 30 Декабрь 2011 - 21:44


#17 MAxs

MAxs

    -=Chaos=- GM

  • 20 759 сообщений
  • Регистрация: 04.06.2007

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 02:06

Новогодний выпуск!

#18 Franceschina

Franceschina

    Статус

  • 2 517 сообщений
  • Регистрация: 24.08.2009

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 03:03

Всех с Наступающим!

#19 Cobalt

Cobalt

    Tiger

  • 3 988 сообщений
  • Регистрация: 12.06.2007

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 03:17

Как развиваться дальше? О чем писать? Как найти новых авторов? Как сделать больше экслюзивного материала? Эти вопросы терзали нас перед каждым выпуском в прошедшем году.

С Новым Годом и приятного чтения!

MAxs

Очевидный шаг- сделать генезис лицом хавас форума и коммюнити, а не наоборот что есть сейчас,
платформа, на которой аффилированные писатели смогут самостоятельно добавлять контент, свои разделы, а не огромные вбросы информации, которую устаешь мотать,
но эта платформа-сайт не должны быть громоздкими,
а основная проблема будет в том, чтобы заставить новых и старых пользователей заходить на форум через сайт, ведь простым обновлением новостей этого не добьешься, ну если ты не ДаниэльДефо конечно же :pandaredlol: и придется идти на какие-нибудь ухищрение и инновации :ph34r:
зы С Новым годом, надеюсь в этом году будет меньше фейлов :redlol:

Сообщение отредактировал Cobalt: 31 Декабрь 2011 - 03:18


#20 АРАКСА

АРАКСА

    Caters

  • 453 сообщений
  • Регистрация: 18.03.2010
  • Конста:Темпоральное Агентство по Борьбе с Организованным Раздолбайством

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 09:46

Нашла пару неточностей в статьях, а так всё ок) :yadura:
Всех с праздником) :hapydancsmil:
"...Они назвали меня сумасшедшим, я назвал сумасшедшими их.
Но чёрт возьми, их голосов было больше..."© Натаниэль Ли (Больница Бедлам 1681г.)
__________________________________________________________________________________________________________
— Как несправедливо распределился выигрыш! […] Все в этом деле сделано вами. Но жену получил я. А слава вся достанется Джонсу. Что же остается вам?
— Мне? — сказал Холмс. — А мне — ампула с кокаином.

__________________________________________________________________________________________________________
...А завтра пост министра обороны совместим с министром иностранных дел и диппочту в Америку будем отправлять "тополями"...
Изображение

#21 rassol333

rassol333

    Royal

  • 673 сообщений
  • Регистрация: 27.07.2009

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 10:07

ВСЕХ С НАСТУПАЮЩИМ Н.Г.
OFF-LINE

#22 ValLera24

ValLera24

    Cinques

  • 1 242 сообщений
  • Регистрация: 16.06.2008

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 10:35

всех с наступающим,очень понравились скрины с корейских форуцмов де ру ги тыбрить их бревна и всех убивает,какже зовут эту ги ......
Я кузнец и не могу не куя.
Я кую и в этом моя жизнь,я немогу не куя
Когда я не кую,у мненя не куя не получаеться,
Потому что я кузнец и в этом моя жизнь...
Изображение

#23 ValLera24

ValLera24

    Cinques

  • 1 242 сообщений
  • Регистрация: 16.06.2008

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 10:38

Очевидный шаг- сделать генезис лицом хавас форума и коммюнити, а не наоборот что есть сейчас,
платформа, на которой аффилированные писатели смогут самостоятельно добавлять контент, свои разделы, а не огромные вбросы информации, которую устаешь мотать,
но эта платформа-сайт не должны быть громоздкими,
а основная проблема будет в том, чтобы заставить новых и старых пользователей заходить на форум через сайт, ведь простым обновлением новостей этого не добьешься, ну если ты не ДаниэльДефо конечно же :pandaredlol: и придется идти на какие-нибудь ухищрение и инновации :ph34r:
зы С Новым годом, надеюсь в этом году будет меньше фейлов :redlol:

если не ошибаюсь раньше так и было,но как видишь от этого отказалися,кстати уж кто ,кто а ты уж должен был об этом знать,правда тогда не было генези

Сообщение отредактировал ValLera24: 31 Декабрь 2011 - 11:21

Я кузнец и не могу не куя.
Я кую и в этом моя жизнь,я немогу не куя
Когда я не кую,у мненя не куя не получаеться,
Потому что я кузнец и в этом моя жизнь...
Изображение

#24 Морригана

Морригана

    Госпожа

  • 1 879 сообщений
  • Регистрация: 10.09.2011
  • Конста:Chaos Terror

Награды

     

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 10:41

Всех с Наступающим Новым Годом, дорогие и недорогие хаосы))
Всем удачи в будущем году)
Аве Хаос)
Мяу

#25 Ata

Ata

    Doubles

  • 63 сообщений
  • Регистрация: 08.12.2009

Отправлено 31 Декабрь 2011 - 12:58

С наступающим =)

Про дедов морозов клевая статья, ну и дайджест тоже ничего так. Наверно еще про железки и мышки полезно, просто не для всех актуально :)

Кто там пишет про фильмы - было бы здорово если бы вы писали личные впечатления от просмотра (ну или хотя бы общие выводы по рецензиям). Понятно, что всего не пересмотришь, но хоть что-то можно ведь )