Перейти к содержимому

  •  


Фотография

Механика


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15

#1 redd

redd

    Харе Кришна!

  • 2 224 сообщений
  • Регистрация: 07.06.2008

Отправлено 05 Сентябрь 2009 - 11:49

Точность, блок, парри и уворот. (Accuracy, Block, Parry and Evasion)
Все тесты сделаны на ЗБТ5\6

Важно понимать, что расчет параметров блок, парри и уворот идет на каждый удар и отдельно друг от друга.
Приоритет в расчете такой Уворот > Парри > Блок
Это значит что сначала идет расчет на уворот, если уворот не проходит тогда считается парри, и так далее.
Все три значения работают только если превышают точность атакующего (Block, Parry and Evasion > Accuracy), то есть если ваше значение допустим блока меньше чем точность атакующего то пересчет блока атаки просто не идет. Для того чтоб работал блок нужен экипированный щит. Уворот и парри работает даже у голого чара.

Для каждого параметра есть свой кап (максимум)
Блок - 50%
Парри - 40%
Уворот - 30%

Общая формула расчета параметра - (<Стат> - Точность) / 10

Таким образом максимальный рабочий показатель защиты
(Точность врага + 500) для блока
(Точность врага + 400) для парри
(Точность врага + 300) для уворота
При больших значениях очевидно прироста в % банально не идет.

Теперь важная часть для танков
: Рассмотрим на примере как идет обсчет:
Имеем танка с максимальными значениями 50% блока, 40% парри и 30% уворота.

* Первым идет обсчет уворота - 30% увернулся, 70% нет
* Если не увернулся идет обсчет парри. 70% * 40% = 28% дополнительно. Итого уворот и парри перекроют 58% атак, 42% пройдет дальше.
* Дальше идет блок. 42%*50%=21% дополнительно. Итого уворот, парри и блок перекроют 30%+28%+21% = 79% атак
А пройдет всего 21%

Крит
Смотрим результаты теста
Крит Рейт	# ударов	# критов	%						300		50000		15485		30.97%320		50000		15840		31.68%340		50000		16649		33.30%360		50000		18045		36.09%380		50000		18903		37.81%400		50000		20361		40.72%420		50000		21058		42.12%440		50000		22014		44.03%460		50000		21833		43.67%480		50000		22328		44.66%500		50000		22980		45.96%520		50000		24027		48.05%540		50000		24367		48.73%560		50000		25017		50.03%580		50000		25540		51.08%604		50000		25921		51.84%619		50000		26027		52.05%634		50000		26142		52.28%649		50000		26344		52.69%

Делаем выводы:
в промежутке 300-440, каждые 10 поинтов дают +1% крита
в промежутке 440-600, каждые 10 поинтов дают +0.5% крита
в промежутке 600-649, каждые 10 поинтов дают +0.2% крита

Элементальные резисты
Тест резистов (огонь, ветер, вода, земля) сделан до показателя в 600. Очевидно что выше показатели в % могут сильно менятся.
Каждые 10 очков снижают дамаг на 1%. То есть 40 очков резистов огня снизят входящий дамаг с фаербола на 4%
В пве не проверялось, но вероятно работает точно так же.

Атака и Деф
Расчет ведется довольно просто.
Общая формула - атака - (деф\10)
Пример: атака врага 140, ваш деф 500. Итого = 140-(500\10) = 90 дамага получено.
В пве есть дополнение: порезка в % при разнице в уровнях игрока и моба. Примерные значения таковы:
Уровень врага	Порезка		+2 или меньше	нет+3		10%+4		20%+5		30%+6		40%+7		50%+8		60%+9		70%+10		80%

М.Атака (Мэджик Буст (Magic Boost)

М.атака повышает значение маг атака. Расчет прироста ведется так:

* Смотрим базовый урон скила (допустим 402 у Fire Harpoon I )
* Расчет % прироста ведется по этой форуме М.Атака\12 = %, то Есть берем 360 М.Атаки. 360\12 = 30%
* Выходящий дамаг считается так - 402 * (1+0.3) = 522 дамага

Нужно помнить следующие детали:
* Так рассчитывается исходящий дамаг, входящий же учитывает резисты и прочее
* Тесты делались до значения 1169. Кап М.атаки 1200, но что происходит дальше неизвестно

Отличие в ПВП: Бонусом дамага от М.Атаки идет только 60% от расчетной
Отличие в Пве: Дамаг изменяется при разнице в лвла. Таблица идентична указаной в разделе Атака и Деф

Маг. Резист и Маг. Точность
Принцип обсчета такой же как Блок \ Точность. Каждые 10 очков Маг Резиста цели, сверх Маг. Точности врага дают 1% шанса мисса атаки.
Пример: Игрок А имеет 500 М.Резиста, а его враг 345 Маг. Точности. Расчет - (500-345)\10 = 15.5% того что Игрок А "заблокирует" маг атаку врага.
Маг. резисты так же влияют на шанс наложения негативных статусов, но точную зависимость там назвать трудно ввиду сложности тестов.
Есть важное дополнение основанное на разнице лвлов атакующего и защитника.
При разнице в уровнях есть доп. бонус Маг. Резиста (Или порезка Маг. Точности - как вам удобнее)
Зависимость смотрим в таблице:
Уровень защищающегося	Бонус			+2 или меньше		нет+3			100+4			200+5			300+6			400+7			500+8			600+9			700+10			800
По факту 100=10% избежать атаки. Итого Если маг атакует цель выше на 10 лвлов то шанс попасть падает дополнительно на 80%

Сообщение отредактировал redd: 05 Сентябрь 2009 - 13:58

<img src="http://i.piccy.kiev....f36215c9d7.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><a href="http://www.youtube.c.../ChaosVideoTop" rel="nofollow" target="_blank">YouTube Channel - Chaos Video Top</a><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>

#2 redd

redd

    Харе Кришна!

  • 2 224 сообщений
  • Регистрация: 07.06.2008

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 12:31

ап. читаем, вникаем
<img src="http://i.piccy.kiev....f36215c9d7.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><a href="http://www.youtube.c.../ChaosVideoTop" rel="nofollow" target="_blank">YouTube Channel - Chaos Video Top</a><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>

#3 opacho

opacho

    Minor

  • 165 сообщений
  • Регистрация: 09.08.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 12:44

спасибо за инфо )
Merciless

#4 Steiner

Steiner

    Caters

  • 354 сообщений
  • Регистрация: 16.06.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 12:44

Хорошая инфа, спс! :)

#5 Leroy

Leroy

    Singles

  • 40 сообщений
  • Регистрация: 12.09.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 12:54

да спасибо о4ень полезная вещь а то эти цифры на статах ни4его не говорят, в процентах всё куда понятней...

#6 Fahreinheit

Fahreinheit

    Doubles

  • 87 сообщений
  • Регистрация: 06.09.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 13:04

Спасибо, познавательно!
]]>http://uk.aiononline...atalos/Mustache]]>
youtube.com/watch?v=6O_RFOgD5Fw

#7 Siberion

Siberion

    2 состав

  • 105 сообщений
  • Регистрация: 25.07.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 13:29

Тогда уж для полноты перевода "парирование", а не парри...
По сути: преклоняюсь перед тестерами. Столько перелопатить... Жуть. Спасибо.
Сила человека не в том, чтобы достойно ответить на провокацию, а в том, чтобы не поддаться на нее.
RF-Online - Азурия - Акретия - Cybby, ведущий звена 51 левел

#8 redd

redd

    Харе Кришна!

  • 2 224 сообщений
  • Регистрация: 07.06.2008

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 13:42

это не перевод. я просто прочитал и переписал своими словами с сохранениями цыферок инфу которую нарыли на сорсе. так что главное было читабельность и понятность.
<img src="http://i.piccy.kiev....f36215c9d7.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><a href="http://www.youtube.c.../ChaosVideoTop" rel="nofollow" target="_blank">YouTube Channel - Chaos Video Top</a><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>

#9 Staliks

Staliks

    Doubles

  • 74 сообщений
  • Регистрация: 25.07.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 14:01

Большое спасибо, очень полезная информация.
RO(Motr): Сталикс Sacrifice-Devotion Paladin 99/70.
PW (Мира): SteeL Fox mage 87.
Aion (RU): Aversa Spiritmaster 50.

#10 Lisskin

Lisskin

    Caters

  • 419 сообщений
  • Регистрация: 25.08.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 16:21

нехило магов режут о_О разница ДАЖЕ в 1 лвл уже 10% уворота + базовый = хрен чем попадешь. а уж если 25 сорк против 27го... про +3 и выше даже думать страшно =)
чума! это проверенная инфа? хотя против задротов на ОБТ я реально не попадал...

#11 Leroy

Leroy

    Singles

  • 40 сообщений
  • Регистрация: 12.09.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 16:39

нехило магов режут о_О разница ДАЖЕ в 1 лвл уже 10% уворота + базовый = хрен чем попадешь. а уж если 25 сорк против 27го... про +3 и выше даже думать страшно =)
чума! это проверенная инфа? хотя против задротов на ОБТ я реально не попадал...

ты шото путаешь там сказано 4то если левел +2 или меньше то никаких бонусов не идет, бонусы идут тока когда на +3 левела выше и только тогда на 10%

#12 Lisskin

Lisskin

    Caters

  • 419 сообщений
  • Регистрация: 25.08.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 16:42

а, ну да, я просто в шоке был, но в принципе и остаюсь, ибо все равно как-то "стань задротом и забей на магов" мне совсем не нравиться =\

#13 Leroy

Leroy

    Singles

  • 40 сообщений
  • Регистрация: 12.09.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 16:56

а, ну да, я просто в шоке был, но в принципе и остаюсь, ибо все равно как-то "стань задротом и забей на магов" мне совсем не нравиться =\

все равно все будут 50 левел и на эту таблицу ваще глубоко побарабану

#14 Aki

Aki

    Royal

  • 557 сообщений
  • Регистрация: 04.09.2009

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 21:32

спасибо
Тсссс, слышите, это ветер перемен....

#15 redd

redd

    Харе Кришна!

  • 2 224 сообщений
  • Регистрация: 07.06.2008

Отправлено 16 Сентябрь 2009 - 22:28

чума! это проверенная инфа?

инфа с сорса от надежного тамошнего тестера. замеры делались на евро збт-6
<img src="http://i.piccy.kiev....f36215c9d7.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><a href="http://www.youtube.c.../ChaosVideoTop" rel="nofollow" target="_blank">YouTube Channel - Chaos Video Top</a><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>

#16 MEV

MEV

    Singles

  • 46 сообщений
  • Регистрация: 04.02.2009

Отправлено 22 Сентябрь 2009 - 11:02

кое где знак "\", путает мозг